Blender 各种设置小记

本文指导如何在Ubuntu 20环境下配置Blender 2.8的中文界面,解决乱码问题,并详细讲解了调整摄像机视角和锁定功能的操作步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Ubuntu 20 中 Blender 2. 8 设置中文 :

Edit -> Preferences
->Interface ->勾选Translation

->Language
选择简体中文Simplified Chinese

此时若界面中文乱码,则在
Language下一列的
Text Rendering字体渲染
中选择字体,比如选择:
/usr/share/fonts/opentype/noto

在这里插入图片描述

设置视图背景为白色或其它颜色

编辑->偏好设置 -> 主题 -> 3D视图 中 ,拉至最下方, 渐变颜色中设置即可

在这里插入图片描述

调整摄像机至最佳视角

有时摄像机或者模型移动或旋转,导致摄像机无法合适的摄取到物体,
. 切换至摄像机视角
. 选中摄像机
. 展开 < 图标
. 然后勾选"锁定…"
. 再移动图形, 即可
. 最终将"锁定…"去掉
调整摄像机至最佳视角
在这里插入图片描述

### Blender 渲染设置教程 #### 创建高质量渲染的关键要素 在 Blender 中实现高质量的渲染效果涉及多个方面的调整和优化。为了达到最佳视觉质量,理解并合理配置渲染引擎、场景光照、材质属性以及输出设定至关重要。 #### 选择合适的渲染引擎 Blender 提供了多种渲染引擎选项,包括 Cycles 和 Eevee。Cycles 是一种基于物理特性的路径追踪器,适合制作逼真的图像;而 Eevee 则是一种实时渲染器,适用于快速预览或动画项目[^1]。 ```python import bpy bpy.context.scene.render.engine = 'CYCLES' # 或者 'BLENDER_EEVEE' ``` #### 配置采样率与降噪 对于 Cycles 渲染而言,增加样本数量能有效提升画面清晰度,减少噪点。同时启用内置降噪功能可进一步改善最终成像品质。通常情况下,默认值可能不足以满足高精度需求,因此建议适当提高这些参数直至满意为止。 ```python scene = bpy.context.scene if scene.render.engine == 'CYCLES': scene.cycles.samples = 256 # 增加采样数 scene.use denoising # 启用降噪 ``` #### 调整分辨率及比例尺 确保所选分辨率符合目标平台的要求,并考虑是否需要应用自定义的比例因子来适应特定显示设备。这一步骤直接影响到成品的实际尺寸大小及其细节表现力。 ```python render_settings = bpy.context.scene.render render_settings.resolution_x = 1920 # 宽度像素数 render_settings.resolution_y = 1080 # 高度像素数 render_settings.resolution_percentage = 100 # 百分比缩放 ``` #### 设定帧范围与输出格式 指定要渲染的具体时间段(即起始帧至结束帧),并且挑选恰当的文件保存形式——比如 PNG 文件支持透明通道,非常适合后期合成工作流中的使用。 ```python scene.frame_start = 1 # 开始帧号 scene.frame_end = 24 # 结束帧号 render_settings.filepath = "//output/" # 输出目录路径 render_settings.image_settings.file_format = 'PNG' # 导出图片格式 ``` #### 使用视频作为纹理映射 当涉及到动态背景或其他随时间变化的效果时,可以直接利用视频片段作为纹理输入源之一。通过这种方式不仅可以简化建模流程还能增强整体真实感体验[^2]。 ```python material = bpy.data.materials.new(name="VideoTextureMaterial") texture_slot = material.texture_slots.add() video_texture = bpy.data.textures.new('VideoTex', type='VIDEO') video_texture.video_filepath = "/path/to/video.mp4" texture_slot.texture = video_texture object_to_apply.active_material = material ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值