一、前言
一般3D软件,大家听到最多的是Maya、3ds Max、Zbrush等这些,但这些都是商业软件,需要付费购买的。
现在什么都讲究开源,那有没有免费又好用的开源3D软件呢?
还真有,那就是Blender了。
Blender是用C++/C语言编写的一款免费开源的三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
现在一般2-3个月左右就会更新一个正式版本。
开源代码文件:https://projects.blender.org/blender,主要用C++/C语言编写,支持Python脚本语言。
软件下载地址:https://www.blender.org/download/,支持Windows、Mac、Linux等多个平台。
文档地址:https://docs.blender.org/
二、下载安装
打开官网地址 https://www.blender.org,点击上方的“Download”链接。
会根据自己的操作系统显示对应版本的下载链接,点击下载按钮就可以直接下载了。
如果想下载其它版本或者旧版本,可以点击下方的“Looking for previous versions?”,然后再点击"Download Any Blender"按钮
我是Mac系统,下载的Mac的ARM版本。
安装后打开的界面:
来自于公众号:黄黑白
三、基本设置
3.1 语言设置
默认是英文显示,Blender支持多国语言,可以自行选择修改。
菜单栏:"Edit"-"Preferences"
选择"Interface",找到"Language",在下拉菜单中选择“Simplified Chinese (简体中文)"
修改配置后,点击左下角的三按钮,点击"保存用户设置"
修改保存后就会以中文来显示了。
3.2 键位设置
默认很多快捷键需要配合鼠标中键来使用,但如果是使用的数位板,可能不是很友好,这里可以修改成其它键位来代替鼠标中键。
菜单栏:"编辑"-"偏好设置",在"输入"中有鼠标的设置,勾选中"模拟三键鼠标",可以选择"alt",或者"系统键"来代替鼠标中键。
这里我选择的是"系统键",设置好之后,就可以使用Command(Win键)+Ctrl+笔放大缩小视图,Command(Win键)+Shift+笔移动视图,Command(Win键)+笔旋转视图了,非常方便。
3.3 显卡设置
如果有显卡,可以设置一下优先使用显卡做渲染。
菜单栏:"编辑"-"偏好设置",选择"系统",在"Cycles渲染设备"中选择自己的显卡设备。
3.4 撤销次数
默认只能后退32个步骤,如果系统配置较高,这里可以设置得更大一点。
来自于公众号:黄黑白
四、脚本编程
Blender支持使用Python作为一个脚本语言进行编程。
点击菜单栏上的"脚本"菜单打开编程界面。
左下角控制台可以输入Python语言命令进行执行
还可以在中间框中,打开或者新建Python脚本来进行执行。