Blender软件介绍及一些基本设置

一、前言

一般3D软件,大家听到最多的是Maya、3ds Max、Zbrush等这些,但这些都是商业软件,需要付费购买的。

现在什么都讲究开源,那有没有免费又好用的开源3D软件呢?

还真有,那就是Blender了。

Blender是用C++/C语言编写的一款免费开源的三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

现在一般2-3个月左右就会更新一个正式版本。

开源代码文件:https://projects.blender.org/blender,主要用C++/C语言编写,支持Python脚本语言。

软件下载地址:https://www.blender.org/download/,支持Windows、Mac、Linux等多个平台。

文档地址:https://docs.blender.org/

二、下载安装

打开官网地址 https://www.blender.org,点击上方的“Download”链接。

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会根据自己的操作系统显示对应版本的下载链接,点击下载按钮就可以直接下载了。

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如果想下载其它版本或者旧版本,可以点击下方的“Looking for previous versions?”,然后再点击"Download Any Blender"按钮

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我是Mac系统,下载的Mac的ARM版本。

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安装后打开的界面:

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来自于公众号:黄黑白

三、基本设置

3.1 语言设置

默认是英文显示,Blender支持多国语言,可以自行选择修改。

菜单栏:"Edit"-"Preferences"

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选择"Interface",找到"Language",在下拉菜单中选择“Simplified Chinese (简体中文)"

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修改配置后,点击左下角的三按钮,点击"保存用户设置"

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修改保存后就会以中文来显示了。

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3.2 键位设置

默认很多快捷键需要配合鼠标中键来使用,但如果是使用的数位板,可能不是很友好,这里可以修改成其它键位来代替鼠标中键。

菜单栏:"编辑"-"偏好设置",在"输入"中有鼠标的设置,勾选中"模拟三键鼠标",可以选择"alt",或者"系统键"来代替鼠标中键。

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这里我选择的是"系统键",设置好之后,就可以使用Command(Win键)+Ctrl+笔放大缩小视图,Command(Win键)+Shift+笔移动视图,Command(Win键)+笔旋转视图了,非常方便。

3.3 显卡设置

如果有显卡,可以设置一下优先使用显卡做渲染。

菜单栏:"编辑"-"偏好设置",选择"系统",在"Cycles渲染设备"中选择自己的显卡设备。

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3.4 撤销次数

默认只能后退32个步骤,如果系统配置较高,这里可以设置得更大一点。

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来自于公众号:黄黑白

四、脚本编程

Blender支持使用Python作为一个脚本语言进行编程。

点击菜单栏上的"脚本"菜单打开编程界面。

左下角控制台可以输入Python语言命令进行执行

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还可以在中间框中,打开或者新建Python脚本来进行执行。

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