VTK API 详解(55):vtkQuadricClustering - 网格简化

📝 类简介

vtkQuadricClustering 是 VTK 中一种 体素化的网格简化算法,它通过把几何体投影到一个规则网格(体素格子)中,然后将落在同一体素内的点压缩为一个代表点,从而减少点和三角形数量,达到简化网格的目的。

  • 头文件#include <vtkQuadricClustering.h>

  • 输入类型vtkPolyData

  • 输出类型:简化后的 vtkPolyData


📌 应用场景

应用 说明
点云/网格压缩 对大规模三维模型进行体素化简化
渲染性能提升 降低三角面片数量以提高渲染效率
预处理
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

《雨声》

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值