Amplify Shader Editor 学习

一、Animation UV

二、火焰燃烧 BurnEffect

 三、UV扭曲

四、Lerp

 注解(Lerp 节点(快捷键: l 键)通过 Alpha 计算 a 和 b 之间的线性插值。换句话说,它将使用表达式((1-a) * i + b * i)在 a 和 b 之间根据第三个表达式 Alpha 生成一个新的混合值。插值器的值范围在[0-1]之间,如果 i = 0,它将返回 a; 如果 i = 1,它将返回 b。注意: 多通道数据类型之间的线性插值是按通道进行的。如果 a 和 b 有不同的通道数量,那么施法就是为了匹配拥有最多通道数量的那个通道。)

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