Unity3D 插件分享

转自:http://unity3d.9ria.com/?p=2171

 

200个插件免费分享约5G。

【清单如下】

2D_Toolkit_1.51     动画开发插件包

FingerGestures           触摸插件

ORK_Okashi_RPG_Kit       Unity3D角色扮演游戏开发工具包

uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D        脚本插件

Playmaker_1.21                     可视化编程插件

RageSpline

EZ GUI 2

GlyphDesigner 142             字体插件

megafiers.unitypackage        变形插件,对各种物体任意变形

Unisky 1.2.6                       天空插件,方便的模拟各种天气

UnityScriptEditor                脚本插件,方便智能的编辑脚本

cave-run-3d-unity-game-starter-kit

EasyRoads3Dv1.8.1.unitypackage       寻路插件

chipoff-fracture-system            破碎特效插件

Enhanced Editor++ v2.1.unitypackage    编辑增强插件

GameCenter Plugin v1.2.unitypackage    链接到iphone游戏中心的插件

igui                      GUI插件

iTween-Visual-Editor         动画插件

MessageManager_1.1.1        消息插件

particle-system-collection     粒子效果插件

Dynamic Elements FX Pack       著名的效果插件

FX's+Collection            各种特效的集合,包括瀑布,雨雪,落叶等等40多个特效

Unity Shooter Engine  (Unity3D)U.S.E.射击游戏引擎 V1.7

RoadPathTool v1.1&RiverTool v1.1             寻路插件

SwipeControl.unitypackage                    滑动屏幕插件

FPS_Kit_for_3.0.unitypackage        

City Damage.zip                            城市套件

MagicalEffects.unitypackage                 魔幻特效插件,模拟各种好看的效果

Sprite manager.rar                           动画插件

Bitmap2Material.zip                            材质贴图插件

substance_designer_2_0_0.rar                      材质插件

Hard Surface Shaders Free and Pro .rar   硬表面着色器 材质插件,各种材质轻松表现

ngui 1.82                       下一代的gui插件,比igui等好

TerrainToolkit               地形资源,包括各种树木等等

Ian S Explosion Pack         爆炸特效插件,模拟各种爆炸效果

TimelineFX.              时光粒子编辑器     可以编辑出各种粒子效果

Prime31_StoreKit_for_iPhone    著名的广告插件

Chickens Shader Bundle  shader包,包括各种材质shader

shatter toolkit切西瓜插件

QuestIt

match3starter   可以方便的制作各种游戏

easy unity3d timer   时钟插件

dungeon construction kit

characterkit-csharp2 角色游戏插件

GUIstyle

Enemies.unitypackage

Buoyancy toolkit.unitypackage

camera splat effects   镜头特效插件

cp morphing lab    人体变形插件

easy destructible wall    模拟墙倒塌的插件

mesh impack damage

shatter toolkit   著名的切西瓜插件,可制作水果忍者游戏

Ngui 1.65       著名的gui最新版

hard shaders pro 硬表面材质插件专业版

energfx           能量特效插件

edys vehicle physics 车辆游戏插件

etcetera.unitypackage

uscript 可视化编程插件

Landscapes+part+1.unitypackage

Landscapes+part+2.unitypackage

skybox-blue-nebula

skybox-set-01

EZ Game Saver.unityPackage

unity dialogue editor

prime31 著名的插件

Tom TerrianTool 地形编辑插件

3d anaglyph system  3d红绿插件

InventoryManager-js-cs  背包系统插件

soccertoolkit 足球插件

strumpyshadereditor 材编辑质插件

amplify shader manager  材质插件

unity external lightmapping tool 外部灯光插件

Vectrosity向量划线工具

Mobile Movie Texture 移动设备视频贴图让您轻松使用Unity在移动设备上播放视频

ActionsHUD

Cartoon Clouds 卡通白云

HOTweenEditor_v0.2.101

人物模型02-贴图,骨骼,行走动画.unitypackage

镜像反射着色器 Mirror Reflection shader

火箭弹与烟火爆炸资源

高光贴图shader

飞船模型带贴图.unitypackage

二层房屋室内示例House of the Future example

爆炸效果 Detonator – Explosions for Unity3D

unity3d传奇冰咆哮魔法效果

Score Effect Script

Roidz Unity Custom Inputmanager v1.4 自定义输入管理器

Battlefield

Camera Splat Effects 镜头溅斑效果

Car Physics 汽车物理引擎包

Fuz(毛发)shader

Head Look Controller –头部转向控制.unitypackage

JCar Unity3D开发的简单赛车游戏

Qualcomm AR –增强实境工具.unitypackage

Rope BETA 4.0 链子绳子脚本示例

《魔兽世界》角色控制.unitypackage

反向关节工具.unitypackage

目前小游戏流行的关卡系统

相当不错的完整的RPG源代码.unitypackage

血液飞溅特效Blood Splatter FX

3rd Pesron Shooter Kit 第三人称射击游戏包

AI 4 Enemies 人工智能.unitypackage

AI_4_Enemies教程.

Asylum 避难所,游戏室内场景项目资源

RTS 即时战略游戏原型

Ximista the Warrior (Unity3D制作的2D游戏)[含项目源码]

【Unity版MineCraft】很有意思的一个项目示例

一个简单行走控制资源包

创建像Evac City的游戏

清风房车特效演示材质光效动画 AirStream - Substance(含源码包.unitypackage

非常不错的shader包RNM_Shaders

3rd Person CamKit for iPhone

Air Side-Scroller

A-Lab Software RapidUnity

Animated Soldier

Blind GUI

Crate Pack

Cubemaps HD

Day Night Cycle

Distance Tool

FaceAPI

Head Look Controller

Locator HUD v1.01

PlayMode Persist v1.5.1

Point-Click Cam Kit

RAINone v1.1.2

RapidUnity Light Library

RAYos

Sewerpack

Simple Waypoint System

Smart Crosshairs

Smart Tiles Vol1

Space Ship Starter Kit

Spells Pack v1

Stitchscape Script v1.5

lavarocks.unitypackage

Teleporter

Tropical Pack

TexturePacker

[示例源码]Multi TouchesDemo.unitypackage

Pocket RPG Weapon Trails 武器拖尾效果.unitypackage

Typewriter Speech Bubble

uScript_Beta_13

XPand+Game+Prototype

Bootcamp 官方示例单机版和Photon网络版

Forced Landing 太空飞船迫降游戏源码

UnityAwesomium 游戏中浏览网页

Forest Ground - 森林地形贴图.unitypackage

Unitycar

BrainBuilder编写游戏无需代码.unitypackage

自定义角色换色

Extra_GUI_Skins

lavarocks.unitypackage

mouselookdb.unitypackage

Unity3D模拟制作陨石袭击地面或者炮弹落地成坑的效果

Tazman-Audio.Fabric.v1.22f.unitypackage

TerrainEdge地形包

tower_Defense.unitypackage

Unity3D中实现简单的电影模式框架

Edit UV.unitypackage

地形示例项目,火山和磨房

场景管理,模型优化

地形阴影烘焙

树木管理器小插件.unitypackage

CloudsToy v1.2

FX Camera Systems(FX 相机系统)

导出max模型为脚本文件的插件

反射渐变包

可以控制透明的shader

双面+透明通道+NormalMap+LightingMap+接收影子信息shader

文本转语音

智能工具扩展

Unity3D Ladders Example Project 军事场景示例,有爬楼梯效果

RollTheBall很好的3d游戏

Shadow Gun-----五星级游戏源文件

Bumper Boats 碰碰船项目源码

Behave.unitypackage

Asset Store上的C# game 示例.unitypackage

Press_Tilda游戏源码

NGUI常用3500中文字体

ShowSize 显示对象大小 ObjectSize

PacManClone游戏源码

cutsceneeditor0.1.unitypackage

unity_annosoft_demo.unitypackage

(有些包可能没有描述出来,见谅!)

【下载链接】

            网盘下载

注:1.所有资料网上获得,以学习为目的,如有侵权,与本人无关。

       2.如有资源损坏,无法导入,请帖子留言。

 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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