Unity3D的iTween



iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等.

iTween的核心是数值的插值.只需要定义开始和结束,中间过程iTween就会帮你弄好,简单易用,作用毫不马虎.



iTween让我感觉比较省事的是曲线的路径,这个自己去写还是比较麻烦的。

而在有了曲线的功能后,还得有曲线路径的编辑器,否则得蛋疼死。

还好官方出了一个可视化的曲线编辑器,iTweenPath,在官网首页上能够载到。

youtube上有教程。。能翻的就出去看吧。



用法:

1.导入iTweenPath.unitypackadge

2.将iTweenPath.cs拖到场景的Camera下



3.为物体添加代码。

  1. <font face="微软雅黑">using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class iTweenTest : MonoBehaviour {

  4. // Use this for initialization
  5. void Start () {
  6. iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("path", iTweenPath.GetPath("path1"), "time", 3, "looptype", "pingpong"));
  7. }

  8. // Update is called once per frame
  9. void Update () {

  10. }
  11. }</font>
复制代码



这样就能实现动画了。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值