什么是3d转换
定义元素在三维空间移动、缩放、旋转
3d坐标轴(图示)
3D立体空间的3根轴线
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x轴:水平,向右为正,向左为负
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y轴:垂直,向下为正,向上为负
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z轴:垂直于屏幕,向外为正,向内为负
1)3D必备属性
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transform-style: preserve-3d; 创建3d空间
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什么时候搭建3d舞台?
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父元素有3D变形,子元素也有3D变形
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perspective属性:景深(透视),属性值为透视点到元素的距离,近大远小;也可以让网页产生3D效果,单位像素
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一般取值:800px-1000px perspective:800px 就是人离屏幕800px 的地方观看这个div元素。 当translateZ的大小临近与800px时图片离我们越来越近了 当它大于800px时,这个图片就消失了 反之当translateZ为负值时,我们可以看到图片变小了,也就是图片离人越来越远了。
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preserve-3d, 如果搭配overflow: hidden/scroll/auto使用,相当于2D效果
transform-style属性和perspective属性放在父元素中,有时候perspective属性放在body中
2) 位移
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transform: translateZ(z); 沿着z轴方向位移
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transform: translate3d(x,y,z) 沿着x、y、z轴方向位移
z指的是 z 轴的向量位移长度。当其值为负值时,元素在 Z 轴越移越远,导致元素变小。反之当值为正值时,
其在 Z 轴越移越近,导致元素变得较大。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.father {
width: 400px;
height: 400px;
border: 2px solid tomato;
margin: 100px auto;
/* 景深效果,创建网页3d效果 */
perspective: 1000px;
}
.father .son {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: tomato;
margin: 100px auto;
}
.father:hover .son {
transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(-200px);
transform: translateX(100px) translateY(50px) translateZ(200px);
transform: translate3d(100px, 50px, 200px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
</body>
</html>
3) 旋转
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transform: rotateX(a); 沿着x轴方向旋转
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a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。
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transform: rotateY(a); 沿着y轴方向旋转
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a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。
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transform: rotateZ(a); 沿着Z轴方向旋转
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a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕 Z 轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕 Z 轴逆时针
旋转。
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transform: rotate3d(x,y,z,angle);
-
参数:
x:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 X 轴旋转的矢量值。
y:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 Y 轴旋转的矢量值。
z:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 Z 轴旋转的矢量值。
angle:一个角度值,指定在 3D 空间旋转角度,正值顺时针旋转,反之元素逆时。
1、两个值为零,定义X,Y,Z轴旋转
rotate3d(1,0,0,angle) x轴旋转
rotate3d(0,1,0,angle) y轴旋转
rotate3d(0,0,1,angle) z轴旋
/* 沿着x轴方向旋转 */
transform: rotateX(-45deg);
transform: rotate3d(1,0,0,-45deg);
/* 沿着y轴方向旋转 */
transform: rotateY(-45deg);
transform: rotate3d(0,1,0,-45deg);
/* 沿着z轴方向旋转 */
transform: rotateZ(-45deg);
transform: rotate3d(0,0,1,-45deg);
2、两个值不为零,定义多轴旋转
rotate3d(1,0.5,0,30deg)
x 1*30 30deg
y 0.5*30 15deg
z 0*0 0deg
.box5:hover img {
/* z */
transform: rotate3d(.5, 1, 0, 60deg);
/*
x:0.5*60=30deg
y:1*60=60deg
z:0*60=0deg
*/
}
3、三个值不为零,定义多轴旋转
.box6:hover img {
/* z */
transform: rotate3d(.5, 1, 1, 60deg);
/*
x:0.5*60=30deg
y:1*60=60deg
z:1*60=60deg
*/
}
4)缩放
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transform: scaleZ() 沿着z轴方向缩放 (厚度)
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transform: scale3d() 沿着x、y、z轴方向缩放
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取值
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默认值为1
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使用0~1之间的值缩小元素 使用超过1的值放大元素
-
-
注意:scaleZ单独使用看不到效果,需要配合其他变换属性一起使用
transform: scaleZ(3);
transform: scale3d(2, 3, 3);
3D缩放Z轴演示
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
.wrap {
width: 1000px;
height: 600px;
border: 1px solid red;
perspective: 500px;
perspective-origin: right top;
}
.box {
position: absolute;
left: 50%;
margin-left: -100px;
top: 50%;
margin-top: -100px;
width: 200px;
height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
/* transform: scale3d(1.5, 1, 1.5); */
transform: scaleZ(1.5);
}
.box div {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 200px;
height: 200px;
}
.box div:nth-child(1) {
background: red;
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
.box div:nth-child(2) {
background: yellow;
transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px);
}
.box div:nth-child(3) {
background: green;
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
}
.box div:nth-child(4) {
background: blue;
transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);
}
.box div:nth-child(5) {
background: pink;
transform: translateZ(100px);
}
.box div:nth-child(6) {
background: orange;
transform: translateZ(-100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<div class="box">
<div class="bg1"></div>
<div class="bg2"></div>
<div class="bg3"></div>
<div class="bg4"></div>
<div class="bg5"></div>
<div class="bg6"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>