Three 之 three.js (webgl)CSS2DObject 添加文字按钮等并与OrbitController / html button 等交互冲突的简单使用说明整理
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处理 CSS2DRenderer 与 OrbitController 等轨道交互的冲突(导致失效)问题
一、简单介绍
Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。
本节介绍, three 开发网页 3D 场景, three.js (webgl)在 3D 场景中添加 文本按钮等的UI 方法,并且在添加中如何处理与OrbitController / html button 等交互冲突的处理,保证各自的功能正常使用,这里做简单使用说明整理,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。
CSS 2D渲染器(CSS 2D渲染器(CSS2DRenderer))
CSS2DRen