人体建模--骨骼--maya--unity人物控制

该博客介绍如何通过Unity控制人体模型执行各种动作,如摇头、举手等。首先从CGModel下载人体模型,然后在maya2017中添加骨骼并进行绑定。接着将带有骨骼的模型导入Unity2020,通过脚本编程实现动作控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要需求:通过unity控制人物实现各种动作,摇头,举手等。
基本思路:人体模型–>unity脚本控制
实现过程:人体三维模型–>添加骨骼–>导入unity–>脚本编程
涉及平台: maya2017、unity2020
第一步:下载人体模型
https://www.cgmodel.com/model/444596.html
这个链接免费下载。
在这里插入图片描述
第二步:导入maya软件
在这里插入图片描述
第三步:添加骨骼
S1:选择建模方式为装备
在这里插入图片描述
S2:选择骨架-HumanIKEA…

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