计算机视觉基础1

本文介绍了计算机视觉的基础知识,包括颜色空间的转换,如RGB、HSV和CIE-XYZ。讨论了图像预处理的重要性和方法,如图像锐化、平滑和去噪。提到了空间域处理和频率域处理,包括点运算、形态学运算、傅里叶变换和小波变换。还深入探讨了直方图均衡化、自适应直方图均衡(AHE)以及CLAHE算法。最后,文章阐述了滤波、卷积操作及其在边缘检测和噪声去除中的应用,以及傅里叶变换和小波变换在信号分析中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

颜色空间  空间之间可以进行转换

RGB空间

HSV空间

CIE-XYZ颜色空间 基于人类颜色视觉的直接测定

主流的颜色空间 RGB三通道彩色图 图片=》三维矩阵[0,255]

单通道灰度图 Gray

图像预处理 是图像增强的过程 

目标 改善图像的视觉效果,转换为更适合与人或机器分析处理的方式,突出对人或机器分析有意义的信息,一直无用信息,提高图像的使用价值

图像锐化、平滑、去噪等

图像处理方法:空间域处理、频率域处理

        空间域处理:点运算、形态学运算、邻域运算

        频率域运算:傅里叶变换、小波变换

点运算  特征提取的方法

        直方图 对图片数据、特征分布的一种统计(统计灰度、颜色、梯度/边缘、形状、纹理,局部特征点、视觉词汇)

                  对数据空间(bin)进行量化

                直方图均衡化 利用图像直方图对对比度进行调整的方法,实质上是对图像进行非线性拉伸,重新分配各个灰度单位中的像素点数量,是一定灰度范围像素点的数量的值大致相等

自适应直方图均衡(AHE)算法通过对局部取余进行直方图均衡。

CLAHE 限制对比度自适应直方图均衡,AHE会过度放大图像中相对均匀区域的噪音,

 

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