1.插件导入
1) 从Unity商店下载Easy MovieTexture,导入至Unity项目中
2)在EasyMovieTexture文件夹下找到Videomanager预设体拖至层级视图Hierarchy中,作为识别图像的子物体.
3)该预制体可以将视频以当前面片(plane)的大小比例进行缩放。
2.设置视频播放选项
选中VideoManager,在Inspector面板的Str File Name选项中填入视频名称。如a.mp4.
视频播放设置选项:
B Auto Play : 是否自动播放
B Loop : 是否循环播放
B Full Screen :是否全屏播放
3.注意事项
1) Easy Movie Texture 插件不支持PC端的视频播放,只支持Android和IOS平台
2) 在Assets文件夹中找到StreamingAssets文件夹,将视频文件放在该文件夹下。如果Assets文件夹下没有该文件夹,则需要手动创建该文件夹,如果视频放在其他文件夹下,将无法加载视频。
3) 如果需要从网络加载视频文件,则只需将视频文件的网络URL添加到StrFile Name属性上,无需其他操作。