unity碰撞检测和触发器的方法函数

碰撞检测涉及三个函数:

当与物体碰撞的一瞬间:OnCollisionEnter(Collision  collision),collisionInfo是撞到的物体的碰撞信息;

当在与物体持续碰撞接触期间:OnCollisionStay(Collision collision);

当与物体不再接触:OnCollisionExit(Collision collision)。


什么是触发器:

collider上有一个属性Is Tigger,当属性被勾选时不会发生碰撞,该物体就变成了一个触发器可以被物体穿过。

触发器也有三个函数,触发器函数在物体上调用:

当物体碰到触发器的时候:OnTriggerEnter(Collider collider);

当物体一直在和触发器接触时:OntriggerStay(Conllider collider);

当物体不再和触发器接触时:OnTriggerExit(Collider colliser)。

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