游戏运维的开始,这只是开始

         开设这个bolg就为了好好学习运维,学习网络服务器安全知识。

         本人供职于一家小公司,公司自主开发运营棋牌游戏,前期的我对于运维这块很陌生,只会一些简单的服务器操作,游戏刚开始运营对服务器要求也不是很高,所以对运维要求也不高,只是平时架设下IIS网站,看看网站游戏服务端问题,有反馈就处理,没反馈也不清楚要弄什么,很安逸,但也很迷茫。

         但这种安逸迷茫的日子也没过多久,问题就出现了,客服收到服务器被攻击的勒索消息,我想游戏运营的几乎都收到过,然后服务器就被攻击,游戏网站瞬间全面瘫痪,老总电话马上就打来了,刚开始的处理方式就只能是更换服务器更换IP,重新架设开启,但这效果真的很小,攻击立马又跟着进入了新的服务器和IP;实在没办法又只能临时去租用了一台20G的高防服务器,但游戏网站还是断断续续,这次攻击持续了一天多,还好后来停下来了,游戏恢复正常。

        对于这次攻击,我意识到网络安全的重要性,小公司没有自己机房,只能托管租用机房,而我们这次之所以会完全瘫痪主要问题在于我们带宽入口只有一个,那些攻击只要堵死这入口我们就完全没戏了,后来咨询机房这是什么攻击,得到的答案是:DDOS、CC攻击,马上百度了下这些攻击模式,DDOS正是流量攻击,堵住带宽入口,让游戏数据无法正常传输;CC攻击则是占用服务器的各种资源,让服务器瘫痪;我们机房购买的流量是有限的,增加带宽去抵抗攻击那是很不划算的,这让人很头痛,而机房为了维护自己利益也不可能帮我们一起对抗,只能靠自己,而我们能操作的只有服务器,还有就是我们自己游戏程序,后来反思很久提供了一套防御方案,让游戏程序配合修改,游戏被攻击问题暂时可以解决;然后网站怎么办呢,度娘上大家的回答让我知道了云服务器,于是就把网站转移到了云服务器;虽然成本高了,但目前小攻击基本是不会受影响了,虽然云服务器如果攻击高了会封闭IP清洗流量,但至少不会影响到游戏了。至此目前的攻击情况是处理了。

       游戏行业攻击是不可能避免的,随着玩家的增多,游戏影响力增大,我的担忧也越来越大,终于还是来了,200G流量攻击,直接又被攻陷了,很头痛,只能又用老方式转移阵地,但这次由于游戏程序的调整转移速度快了很多,游戏很快也恢复,只是网站还是断断续续,至少保住了游戏,攻击了1个多星期之后,心神疲惫,游戏人数又掉一截,只能继续对防御方案进行优化,加强了下防御。

        至此,我们游戏平台暂时对攻击有所防御,至少不会说听到客服接到恐吓的消息就发愣了,攻击来就处理下,但这种模式真的不知道能坚持多久,所以也一直在摸索,具体处理方案,所以这只是个开始,也许不会有结束,但我希望能和所有同行能不断进步,一起应对,我只是菜鸟,希望有结识更多朋友,有兴趣的可以加群80253739或者加我博客好友,真心求指教。

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