<人数限定世界>
现在我们所有网游 的每个游戏服 可以进行游戏的玩家数量是无限制的. 但是实际上 真正的玩家数量并没那么多.
为什么要让玩家可以自由出入呢?为什么玩家就是上帝呢?
我们可以设定.一个服务器 只有固定数量的玩家 可以参与到 主要的游戏进程中.假设1000个.
游戏概况设定:
游戏人数限定:假设游戏中有1000个人物角色.(不是角色创建界面的角色,可以当是存在于游戏世界的NPC之类的,比如某某村长,隔壁老王,包子西施等等)每个角色都是独特唯一的.玩家注册进入游戏,不是马上进入游戏主进程.而是在游戏副进程中.达成特定条件的 玩家可以进入游戏主进程 投胎到某个人物角色身上成为该角色 进行游戏.1000个角色被投胎完后.其他玩家就不能再加入到游戏的主进程中.
玩家名称:玩家不能自己命名,只能成为投胎成为游戏中已存在的人物. 这就意味着. 1000个玩家到最后 可能都会互相认识. 因为他们是唯一的!
举个例子: 小王今天跟 二狗 组队去打怪.
小王:"昨天遇到 隔壁老王 和 小茹 在一起钓鱼."
二狗:"哪个小茹?"
小王:"就是大唐路豆腐店那个美女啊."
二狗:"那个美女啊.我记起来了,上次看到她和隔壁老张在一起吃饭啊."
可以注意到,玩家之间的交流就像是现实世界中在说村子里的事一样.
因为这个世界,每个角色都是唯一的.
游戏主进程:玩家可以打怪升级等等.参与真正多彩的游戏世界.
游戏副进程:可以设定玩家是灵魂状态.可以遨游整个3D游戏世界. 可以做一些好玩的事情.但不能拥有 主进程玩家的功能.
玩家也可以是 投胎为怪物?
GM干预行为(游戏活动)
为什么要说GM干预呢.
因为这活动不是对所有人都一样的参与模式.
比如GM 给 隔壁老王 这个角色单独发布 消息(任务)
说 隔壁老王 可以变身成为一只大恶魔 侵犯村庄.
而其他村民 则收到系统消息 称,有大恶魔即将攻击村庄.
一只人类智能的恶魔,这不是很有趣吗
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观察者世界
玩游戏就一定要打怪升级吗?
这个游戏,更注重于发现探索世界。
关注世界中发生的事件,或人物。
3d游戏
玩家可以任意移动视角观察整个世界。
世界:玩家 或NPC 在世界中 生活。制作故事。
观察者玩家 进行观察。
观察模式。
体验模式。
我们15个 综艺节目 的理念 跟我这个游戏设想的理念有点类似。---- 2015.7.4
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失色的世界
突然有一天世界所有的颜色都消失了。
整个世界一片灰白。
随着玩家成长,是否能找回失去的颜色呢?
升级,强化装备.
PVP 以 dota 这种类推塔性质. 但要求简单化,并且根据游戏本身 而创新.
2d(升级打怪) 与3d (pvp)切换?
图片表意,多余文字表意.
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