PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,方便后期写总结,笔记为随缘更。
笔记内容均为 自己理解,不保证每个都对
PS:鸽了貌似有十天了,中途回了趟学校,然后回来就中秋~~~,咕咕咕是真的舒服~,近期会把欠的笔记陆续补上,学校项目还没写完,感觉头要秃。
Part 1 数据库基础:
数据库在游戏中是很经常用到的一个组件,就比如最最简单的登录方法,用户的账号密码等信息就是存在服务器的数据库中。每次用户进行登录操作时,就会访问数据库进行匹配。
本次博客只以简单的SQL语句为举例: 单表查询,插入,更新,删除。不涉及多表查询,触发器,视图权限赋予等。有兴趣的同学自行查阅相关书籍。
博主使用的 为MySQL,可视化软件为 NaviCat。
1、存储类
在 MySQL 中,有三种主要的类型:文本、数字和日期/时间类型。
文本类型:
数字类型:
时间类型:
使用方法:
tel text; //tel为自定义名字 text为数据类型
2、表
表是数据库中必不可少的一部分
创建表:
CREATE TABLE database_name.table_name(
column1 datatype PRIMARY KEY(one or more columns),
column2 datatype,
column3 datatype,
.....
col