【Unity 32】 Unity中的数据库

PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,方便后期写总结,笔记为随缘更。
笔记内容均为 自己理解,不保证每个都对

PS:鸽了貌似有十天了,中途回了趟学校,然后回来就中秋~~~,咕咕咕是真的舒服~,近期会把欠的笔记陆续补上,学校项目还没写完,感觉头要秃。

Part 1 数据库基础:

数据库在游戏中是很经常用到的一个组件,就比如最最简单的登录方法,用户的账号密码等信息就是存在服务器的数据库中。每次用户进行登录操作时,就会访问数据库进行匹配。
本次博客只以简单的SQL语句为举例: 单表查询,插入,更新,删除。不涉及多表查询,触发器,视图权限赋予等。有兴趣的同学自行查阅相关书籍。

博主使用的 为MySQL,可视化软件为 NaviCat。

1、存储类
在 MySQL 中,有三种主要的类型:文本、数字和日期/时间类型。
文本类型:
在这里插入图片描述

数字类型:

在这里插入图片描述

时间类型:
在这里插入图片描述

使用方法:

tel   text;	//tel为自定义名字          text为数据类型

2、表
表是数据库中必不可少的一部分在这里插入图片描述
创建表:

CREATE TABLE database_name.table_name(
   column1 datatype  PRIMARY KEY(one or more columns),
   column2 datatype,
   column3 datatype,
   .....
   col
  • 9
    点赞
  • 49
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值