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原创 菜鸟zcc跑DL与报错大战八百回合
1. git clone时出现的“error: RPC failed;curl 92 HTTP/2 stream 5 was not closed cleanly: CANCEL (err 8)”解决方法:(1)增容 git config --global http.postBuffer 16000M。(2)深度 git clone url。
2024-06-15 12:57:38 224
原创 Unity + VRTK4中有关Canvas和VR兼容性的报错
刚才就仔细看了一下,解决办法是把Canvas的渲染模式改成Screen Space-Camera,然后把CameraRigs里的Headcamera拖进去。这个问题昨天保存项目的时候还没有出现,添加Canvas也很顺利,今天突然出现了这个问题,意思是你既添加了个UI的canvas,又要用VR,不允许。........我当然是intentional。
2023-03-21 11:35:14 554
原创 关于VRTK4中抓取物体一直抓不到的问题
其实排除了这三个可能性之后,就没什么别的出错点了。因为第一人称视角里存在视差,其实是无法准确判断这个瓶子是离我多远的,所以每次我以为碰到了抓到了,其实都是没抓到。2.将物体设置成“触碰到时高亮”,这样可以一定程度上对距离进行预估。1.手柄的输入系统出错,因为还可以发射射线,所以排除这个可能。1.把interactor适当的调整大小和位置。3.Interactor设置出错。4.Grab点设置出错。
2023-03-16 18:04:40 368
原创 Unity使用VRTK_v4插件包情况下导入package出现报错“The type or namespace name ‘EditorCoroutine‘ could not be found ”
使用Unity3D+VRTK4插件进行VR开发,在导入package包时出现VRTK.Tilia.Package.Importer中的PackageImporter脚本报错的解决方法。
2022-12-25 23:02:25 879
原创 VRTK_v4有关如何设置为通过按下松开手柄进行传送的问题
有关如何使用VRTK4实现长按进行选择目的地,松开进行自动传送的teleporter(传送)功能
2022-12-13 11:08:51 207
转载 听不太懂的四元数之——万向节锁定到底啥意思
如何通俗地解释欧拉角?之后为何要引入四元数? - 知乎【Unity编程】欧拉角与万向节死锁(图文版)_Andrew的游戏世界-CSDN博客三维空间的旋转最少是需要4个自由度的信息,即旋转轴(x,y,z)和旋转角度θ。欧拉角的4个自由度是:3个旋转角度+旋转顺序。万向节锁是在某个特别的点,失去了旋转顺序,再也无法表示姿态了。...
2021-11-18 10:29:35 775
原创 关于专业课老师利用我们的大作用恰烂饭这件事:
今天整理了一下想要实现的大作业的效果。(学的是unity,确实是unity,但始终没想到他讲了那么多有的没的,最后大作业命题的作品是马自/达汽车的展示,老师可不可以把马自/达给你的钱分给我们一点啊)研究了一下功能二,想实现通过点击Button来调用脚本,这个脚本用来实现“拖拽鼠标可以让车体旋转”。脚本是这样的:(我也不知道对不对)然后用了playmaker,通过监听Button的click,来触发MouseRotate找了很久这个MouseRotate应该加什么Act..
2021-11-16 19:15:35 2505
原创 一个啃b站俄语教程的坚强日记
教程:unity汽车交互展示案例playmaker实操_哔哩哔哩_bilibili做unity大作业,想实现一个用cinemachine插件的效果,但是脚本不太会写,就想用playmaker偷个懒,结果全网只能找到这一个教程。一开始打开,哦,外语的,我寻思我英语还能大概听懂。仔细一听,行 好 俄语的。之前已经完整看过一次了,看的大差不差,觉得明白了,但时候去实操的时候完全实现不了。今天完整再跟一遍,开了个号记个笔记吧,毕竟什么也听不懂 只能靠看的。p1:主要是摆了个场景。加了
2021-11-13 18:44:03 810
空空如也
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