排除了以下可能:
1.手柄的输入系统出错,因为还可以发射射线,所以排除这个可能。
2.可交互物体出错
3.Interactor设置出错
4.Grab点设置出错
其实排除了这三个可能性之后,就没什么别的出错点了。因为这个破问题浪费了快两天的时间,今天上午调试的时候突然想,看看Scene界面什么情况,结果发现了原来是这样:
因为第一人称视角里存在视差,其实是无法准确判断这个瓶子是离我多远的,所以每次我以为碰到了抓到了,其实都是没抓到。
解决办法:
1.把interactor适当的调整大小和位置
2.将物体设置成“触碰到时高亮”,这样可以一定程度上对距离进行预估