UML概述

UML概述
作者:zccst
一、神马是UML?
是一种面向对象的思想
UP:统一过程。Rational UP过程图。
也可以引进极限编程
极限编程(Extreme Programming):不断沟通、修改。一些概念:
(1)TDD:用例驱动Junit就是一个单元测试,成本比较高。
(2)重构:类里的一个方法转到另一个。Eclipse比较容易实现。
(3)持续集成:一开始就可运行,然后逐步增强。客户可以参与进来,越早提出问题越好。
对比瀑布模型。

二、UML包括内容
UML包括
1,事物
(1)结构:类、接口、构件、节点等
(2)行为:交互(消息),状态等。
(3)分组:包、子系统
(4)注释:注释

2,关系
(1)关联
(2)依赖
(3)泛化 抽象 --> 一般
(4)实现 implement

3,图
(1)用例图。系统管理员——管理用户。
(2)包图。
(3)交互图。描述交互过程。时序图和协助图
(4)类图。类图关系
(5)活动图:是一个流程。在流程中每一个环节都有哪些判断。
(6)状态图。比如校园一卡通:白卡——正常状态——冻结状态(丢)——注销状态(张三去掉)——回收状态
页面流程变化:添加界面——打开界面——成功或失败
爱得宝:订单状态图

4,扩展机制


三、图的分类(按重要程度)
1,静态建模
类图

2,动态建模
用例图
时序图
活动图
状态图


四、不同阶段使用不同的图
绪论:
相关技术:
需求分析:用例图,协作图
概要设计:包图,组件图,配置图
详细设计:状态图,时序图,类图
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