JavaSE之“网络编程”

[b]理论[/b]
一、IP层
无连接数据报传送
数据报路由选择和差错控制。

一个可以上网,其他可以通过它可以上网。

二、TCP/UDP
TCP连接是字节流,而非报文流。
UDP发送封装的原始IP数据报。


[b]Java网络编程[/b]
socket插座,由伯克利提出来。

java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server。
建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP和端口。
JavaSE网络编程采用的是基于TCP/IP协议的网络模型。这个模型包括客户端和服务器端两部分。客户端通过套接字(Socket)与服务器建立连接,服务器则监听客户端的连接请求并进行响应。 在Java中,可以使用Socket类和ServerSocket类来实现网络编程Socket类用于建立客户端与服务器之间的通信连接,而ServerSocket类则用于创建服务器端的套接字,监听并接受客户端的连接请求。 客户端通过创建Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号,然后通过Socket对象的方法与服务器进行通信。服务器端通过创建ServerSocket对象,指定服务器要监听的端口号,并通过accept()方法接受客户端的连接请求。一旦建立了连接,客户端和服务器端就可以通过输入流和输出流来进行数据的传输。 网络模型是基于TCP/IP协议的,因此可以使用Java的InputStream和OutputStream来进行数据的读写。客户端可以通过InputStream从服务器端接收数据,通过OutputStream向服务器端发送数据。服务器端则可以通过InputStream接收客户端发送的数据,通过OutputStream向客户端发送数据。 总结来说,JavaSE网络编程采用的是基于TCP/IP协议的网络模型,通过Socket和ServerSocket来实现客户端和服务器端之间的通信。通过InputStream和OutputStream来进行数据的读写。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [JavaSE——网络编程](https://blog.csdn.net/yzl1293346757/article/details/126192384)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [JavaSE学习——网络编程](https://blog.csdn.net/Demon_and_Angle_/article/details/126387829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值