序言
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为什么要写这篇文章?
因为不管是哪种语言go java python rust webgl 涉及到图像编程底层
都要遇到c和c++,如果不懂c 对于图像 opengl 编程就无法推进 -
为了研究opengl 要储备哪些知识?
编程语言 c,c++
编译指令 gcc,g++
linux脚本 shell
开发编译和C库管理集成工具 msys2 (带有minGW 64 32版本)
opengl 相关库 freeglut ,glad glfw ,wxWidgets等等 ,还有很多游戏引擎
编译工具 make (还有一个cmake ) 暂时不学,大型项目要学
所有学习链接我就不一一列出,百度很全面 , 一篇看不懂还可以看看类似的文章,预计要看50多篇, 哈哈
接下来我只讲一些简单的,让我们快速的完成框架搭建
快速入门
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安装msys2
修改镜像源 C:\msys64\etc\pacman.d\mirror*.*
把清华的提前到最上面
让下载快一点 -
在msys2的msys shell中 安装 主要库 ,
很简单,打开msys shell, 依次输入下面命令 都按 y就可
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
#工具链,建议全部安装
pacman -S mingw-w64-x86_64-wxWidgets
pacman -S mingw-w64-x86_64-freeglut
pacman -Syu
#全部更新一下 -
写一段c++代码 保存到 自定义目录/testut.cpp文件<