STM32 RTC时钟设置

RTC移植时注意两点

(1)RTC需要中断函数。每秒中断一次,更新需要显示的标志。

(2)RTC运行中校正时间,更新RTC_CNTx时不能直接调用Time_Adjust()函数,需要开启PWR 和 BKP 时钟,且允许访问BKP域。

void RTC_SetCurrentTime(struct rtc_time *tm)
{
/* Enable PWR and BKP clocks */
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_PWR | RCC_APB1Periph_BKP, ENABLE);
/* Allow access to BKP Domain */
PWR_BackupAccessCmd(ENABLE);
	
Time_Adjust(tm);

RCC_ClearFlag();
}

RTC的配置代码如下:

/**
  ******************************************************************************
  * 文件名程: bsp_rtc.c 
  * 作    者: 硬石嵌入式开发团队
  * 版    本: V1.0
  * 编写日期: 2015-10-04
  * 功    能: 实时时钟底层驱动程序
  ******************************************************************************
  * 说明:
  * 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
  * 
  * 淘宝:
  * 论坛:http://www.ing10bbs.com
  * 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
  ******************************************************************************
  */
/* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
#include "bsp/usart/bsp_usartx.h"
#include  "bsp/rtc/bsp_rtc.h"

/* 私有类型定义 --------------------------------------------------------------*/
/* 私有宏定义 ----------------------------------------------------------------*/
/* 私有变量 ------------------------------------------------------------------*/
/*星期,生肖用文字ASCII码*/
uint8_t const *WEEK_STR[] = {"日", "一", "二", "三", "四", "五", "六"};
uint8_t const *zodiac_sign[] = {"猪", "鼠", "牛", "虎", "兔", "龙", "蛇", "马", "羊", "猴", "鸡", "狗"};

/* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
/* 私有函数原形 --------------------------------------------------------------*/
void Time_Adjust(struct rtc_time *tm);
static uint8_t USART_Scanf(uint32_t value);
void Time_Regulate(struct rtc_time *tm);


/* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/
/**
  * 函数功
  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值