一、什么是编译器?
将高级语言代码转换成CPU能够识别的二进制指令,也就是将代码加工成 .exe 程序;这个工具叫做编译器(Compiler)。
链接器:
编译器一次只能编译一个源文件,如果当前程序包含了多个源文件,那么就需要编译多次。编译器每次编译的结果是产生一个中间文件(可以认为是一种临时文件),而不是最终的可执行文件。将当前程序的所有中间文件以及系统库(暂时可以理解为系统中的一些组件)组合在一起,才能形成最终的可执行文件,这个组合的过程就叫做链接(Link)。完成链接功能的软件叫做链接器(Linker)。
二、什么是集成开发环境?
实际开发中,除了编译器是必须的工具,我们往往还需要很多其他辅助软件,例如:
编辑器:用来编写代码,并且给代码着色,以方便阅读;
代码提示器:输入部分代码,即可提示全部代码,加速代码的编写过程;
调试器:观察程序的每一个运行步骤,发现程序的逻辑错误;
项目管理工具:对程序涉及到的所有资源进行管理,包括源文件、图片、视频、第三方库等;
漂亮的界面:各种按钮、面板、菜单、窗口等控件整齐排布,操作更方便。
这些工具通常被打包在一起,统一发布和安装,例如 Visual Studio、Dev C++、Xcode、Visual C++ 6.0、C-Free、Code::Blocks 等,它们统称为集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)。
三、常用的编译器?
https://www.cnblogs.com/findumars/p/6250998.html
(一)windows平台
MSVC
MSVC是微软Windows平台Visual Studio自带的C/C++编译器。
优点:对Windows平台支持好,编译快。
缺点:对C++的新标准支持得少。
MingW
MingW(Minimalist GNU on Windows)是一个Linux/Windows下的可以把软件源码中Unix-like OS API调用通过头文件翻译替换成相应的Windows API调用的编译环境,其目的和Cygwin相同。从而把Linux上的软件在不修改源码的情况下编译为可直接在Win下执行的exe。
和GCC的关系:MingW是编译环境,不是编译器,GCC是MingW中的核心组成。
优点:可以直接用linux下的makefile文件,不用重新写编译文件。在Win下可以和Linux一样的方式编译C/C++源码,可以说是Win版的GCC,其生产的Windows PE程序相比Cygwin不依赖任何第三方库,比Cygwin纯粹,理论上也更快速。
缺点:编译速度、编译出的程序在算法上可能都比MSVC慢。
注意:与Windows下其它编译器不同的是,MinGW与Linux下广泛使用的GNU近乎完全兼容,这意味着,在Linux下如何编译源代码,在MinGW中也可以以完全相同的方式编译。有些Linux下的开发人员(比如开源阵营)发布的源代码通常只提供Linux下的编译方式,而不提供Windows下的编译方式(这可能与其不熟悉windows操作系统有关),但确实有不少用户需要在在Windows下编译使用此源代码。这在种情况下,如果Windows用户想用VC、BC等编译器编译该源代码,必须重写Makefile(各种编译器所支持的Makefile不尽相同),工作量比较大不说,还很难保证不出错。MinGW的出现,提供了两个平台下的“跨平台编译方案”。MinGW与MSYS相配合,连./configure都有了。与GNU不同的是,MinGW编译生成的是Windows下的可执行文件(.exe)或库文件(.dll,.lib)——不过编译过程中的的中间文件仍然是.o文件,而不是.obj文件(这当然无所谓了,中间文件嘛,编译完成后就没有用了)。
(二)linux平台
GCC原名GNU C Compiler,后来逐渐支持更多的语言编译(C++、Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada、Go等),所以变成了GNU Compiler Collection(GNU编译器套装),是一套由GNU工程开发的支持多种编程语言的编译器。GCC是自由软件发展过程中的著名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布,是大多数类Unix(如Linux、BSD、Mac OS X等)的标准编译器,而且适用于Windows(借助其他移植项目实现的,比如MingW、Cygwin等)。GCC支持多种计算机体系芯片,如x86、ARM,并已移植到其他多种硬件平台。
优点:类Unix下的标准编译器,支持众多语言,支持交叉编译。
缺点:默认不支持Windows,需要第三方移植才可用于Windows。
四、编译过程
https://www.ruanyifeng.com/blog/2014/11/compiler.html