43_ue4进阶末日生存游戏开发[删除物品函数]

打开背包蓝图的removeitem函数,将要删除的slot变成局部变量,并得到名字和数量的局部变量

 删掉要更新的键值对

 

删除之后还有剩余

 删除之后没有剩余

直接调用事件调度器(这个是我新加的,过程省略)

打开背包ui蓝图,继续绑定我们刚刚添加的事件 

 

然后添加一个函数

函数还是先遍历slot的ui对象,匹配就执行删除操作。

如果为true,就根据索引删除子元素

 绑定一下函数

 测试,背包的数量没有减少

打开背包蓝图的removeitem函数

首先获得每个类的默认属性

 对重量进行赋值

测试成功。 

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