打开背包蓝图的removeitem函数,将要删除的slot变成局部变量,并得到名字和数量的局部变量
删掉要更新的键值对
删除之后还有剩余
删除之后没有剩余
直接调用事件调度器(这个是我新加的,过程省略)
打开背包ui蓝图,继续绑定我们刚刚添加的事件
然后添加一个函数
函数还是先遍历slot的ui对象,匹配就执行删除操作。
如果为true,就根据索引删除子元素
绑定一下函数
测试,背包的数量没有减少
打开背包蓝图的removeitem函数
首先获得每个类的默认属性
对重量进行赋值
测试成功。