【Unity 实用工具篇】✨| 使用Fungus插件制作一个对话系统,简单好学易上手

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本文介绍了如何使用免费开源的Unity插件Fungus创建交互式对话系统。Fungus适合初学者和高级用户,提供可视化脚本,支持本地化,适用于2D和3D游戏。通过基础对话效果、触碰对话、条件对话和分支对话的实例,展示了Fungus的强大功能。此外,还讲解了如何改变对话UI视图,添加角色名字和肖像,以增强对话体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

  • 今天带来的是Unity中一款简单易用的对话插件Fungus,它是一个免费的交互式的对话系统。
  • Fungus是Unity免费的一款开源的插件,它可以无代码的实现玩家与NPC之间的对话,并且支持本地化,对相机、Sprite及音乐音效的控制。
  • 学会使用该插件就可以做一些对话剧情类的游戏了,还是非常好用的,下面就来学习一下Fungus具体怎么使用吧!

【Unity 实用工具篇】✨| 使用Fungus插件制作一个对话系统,简单好学易上手

一、Fungus介绍

Fungus 的目标是提供一个免费的开源工具,用于在Unity 3D中创建交互式故事游戏。Fungus被设计为易于学习初学者Unity 3D,特别是对于没有编码经验的人。

对于高级用户,它为可视化脚本和交互式故事叙述提供了直观、快速的工作流。Fungus被用来创造视觉小说、点击冒险游戏、儿童故事、隐藏对象游戏、电子学习应用以及一些难以分类的奇怪东西。

Fungus 允许通过直观的可

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