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原创 Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇)

在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中交互调用(小白完整篇)AndroidStudio中的操作步骤:首先,打开AndroidStudio新建一个工程,版本不同,所以操作的界面跟步骤可能不太一样,但是核心就是包名罢了,其他的一律默认Next带过就行然后就是等它把工程新建完打开工程后,File->New->New Module,选中Android Library,新建一个Module。我这里新建的Module名字是MyunityLibrary。在这里创建一个E

2021-01-27 18:07:41 4420 61

原创 Unity使用心得 之 ✨ Unity2019打包apk显示版本过低问题

Unity2019打包apk显示版本过低问题可能不止2019有问题,正常用unity打包windows是没问题的,选择打包安卓就会出现下图所示类似问题明明安装了JDK\SDK,而且我用unty2017、unity2018都用这个SDK打包安卓没出问题,19就出问题,就很头痛。按照图片上这两个说明看,是指sdk版本不对,或者路径不对没检测到SDK(但是我17、18就能检测到,明显不是SDK路径等问题)在网上搜了挺多这类问题,解决办法挺多,各不相同,但是也没有一个好好的解决方案,下面说说我的解决办法

2021-01-27 18:06:13 4866 57

原创 Unity-Demo实例之 ✨ 实现UI-背包装备拖拽功能

Unity实现简单的背包装备拖拽描述:在一个简单的UI场景内实现背包内物品可以互相拖拽,装备栏内相同装备间互换、不相同的装备间不能相互拖拽。是通过标签Tag与层Layer来判断的装备是在背包内还是在装备栏内脚本挂在背包内的物品身上,每个装备标签和道具标签都不一样分为Weapon,Clothes,Wing,Shoes,层分为了背包层Bag和装备层Weapon。通过射线检测的物体标签Tag与层Layer。学了两周写的可能有bug,自己用的感觉还好,没出现Bug。。。完整代码送上using Uni

2021-01-27 18:01:59 4360 26

转载 Unity3D基础知识之 ✨ Stats渲染数据统计窗口

Stats窗口 ##Stats窗口,全程叫做 Rendering Statistics Window , 即渲染数据统计窗口,它会实时统计数据。FPS(Time per frame andFPS)frames per seconds表示引擎处理和渲染一个游戏帧所花费的时间,该数字主要受到场景中渲染物体数量和GPU性能的影响,FPS数值越高,游戏场景的动画显示会更加平滑和流畅。一般来说,超过30FPS的画面人眼不会感觉到卡,有视觉残留的特性,光在视网膜上停止用后人眼还会保持1/...

2021-01-27 17:59:39 2103 58

原创 Android 基础配置之 ✨ JDK、SDK和NDK的环境变量配置

配置JDK和SDK的环境变量JDK的环境配置计算机——属性——高级系统设置——最右下角有一个“环境变量”——下边“系统变量”——新建1、新建一个环境变量,变量名:JAVA_HOME,变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹,注意版本可能不一样,直接进C:\Program Files\Java\jdk*..,地址栏复制),点击确认。2、在PATH环境变量中添加 %JAVA_HOME%\bin

2021-01-27 13:52:20 5162 10

原创 Unity使用中的错误 ✨使用unity过程中碰到的一些错误及解决

打不开unity工程**问题一:**在UnityHub打开某个工程时,一直显示已有相同版本的工程存在,一闪而过然后就一直打不开这个工程,重启UnityHub并无卵用**出现原因:**可能是unity工程卡死闪退了,而UnityHub以为你已经打开了,所以无法再打开它。19版本以后unity只能通过Hub打开,所以就不能直接打开unity,而不是要通过UnityHub打开。解决方案:①通过任务管理器先查看要打开的Unity工程是否关闭了,如果确认关闭了,就将 UnityHub许可证重新激活一下,再次打

2021-01-27 13:47:31 9890 60

原创 【Unity3D 灵巧小知识点】 | 使用宏定义和Application.platform判断运行平台

宏定义判断平台: //Android平台#if UNITY_ANDROID debug.log("Android");#endif //苹果平台#if UNITY_IPHONE debug.log("IOS");#endif //Windows平台#if UNITY_STANDALONE_WIN Debug.Log("Windows");#endifApplication.platform判断

2021-01-27 10:54:13 24949 60

Unity-UIEffect UI特效资源

- 在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。 - 而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。 - 接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。 - 插件的详细使用方法可以参考主页文章,专栏链接:https://xiaoy.blog.csdn.net//category_11189279.html

2024-04-16

【Unity实用工具】实现游戏背景模糊

背景模糊 是一个很实用的功能,它可以帮助游戏在视觉上有更好的专注力和表现力。 实现模糊的种类和方式有很多种,大家自行选择适合自己的就可以了。 该资源包内共两个脚本,挂载到场景中即可使用,轻量易用,主页文章提供详细使用教程,欢迎品尝。

2024-03-29

ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】

介绍: 1.在本文档中记录Unity中可直接使用的Shader Graph各种效果的资源文件下载方式,后续有更新也会直接进行修改链接中的内容,不会影响资源的下载使用。 2.该资源中包含多种Shader Graph的效果文件,后续也会继续更新更多实用、好看的效果。 3.若想学习怎样自己编写各种效果可以前往ShaderGraph专栏学习:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_12434218.html

2023-10-13

Odin 编辑器扩展插件

Odin Inspector 是一款为Unity开发者提供的强大的编辑器扩展插件。它由Sirenix开发,并且为Unity编辑器提供了许多有用的功能和工具,以提高开发效率和提升编辑器的可定制性。 以下是Odin Inspector的一些主要特点和功能: 自定义属性、可视化编辑器、序列化工具、层级管理、自动化工具、扩展性和可定制性。

2023-09-15

二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker

今天给大家带来一款超实用的 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker。 使用该工具可以快速创造出二维像素的角色及动画,极其方便的导入新项目中进行使用。 下面就来一起看一下怎样使用该工具完成二维像素角色的创作吧! 更多工具学习地址:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11189279.html

2023-08-08

A星寻路插件,包含双版本

A星寻路插件,包含共 16 个示例场景帮助入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。 教程链接:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/128574631

2023-07-27

Tutorial Master 22.0.7.2

插件介紹: 互动教程是最好的解决方案,但这需要花费大量时间,并且通常需要修改游戏代码才能使其发挥作用。最后,你可能会在一个平庸的教程上花费大量时间! Tutorial Master是一个编辑器扩展,允许您创建您的游戏互动教程惊人的快速和容易! Tutorial Master2 已经建立了从地面到成为最好的教程制作解决方案之一!教导新玩家(以及潜在用户)如何以你所希望的方式玩游戏! 用户界面和整体工作流程鼓励将交互式教程快速集成到现有项目中,无论其类型和大小如何。 最重要的是,你不需要修改现有的游戏代码!只需添加教程主组件,你就可以开始了! 教程链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11189279.html

2023-07-19

WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 带使用案例

案例使用方法可来主页搜索 '概率插件' 学习使用 WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 加权随机化是当您想要呈现多个值时,它们之间的几率不同。 例如,考虑值 A、B 和 C。如果您决定需要这 3 个值之一,但您希望 A 出现 20% 的时间,B 40% 和 C 60%,那将是加权随机化。 每个值的几率可能不同,并且增加到 100%。 这些类将为您提供定义和实现您自己的加权随机化的工具。 我自己使用它来为 RPG 中的敌人类型创建模板,并根据模板定义的权重为统计数据分配点数。 简单地使用值类型作为通用参数初始化一个 WeightedRandomizer 实例。 使用您想要的值和您希望该值出现的几率调用 AddWeight。 对于您添加的每个值,几率可以是您想要的 0 到 1 之间的任何值,但在您尝试获取值之前,提供的所有权重的总和必须加起来为 1,以便保证有一个值出现背部。 添加所有权重后,使用 GetNext 方法获取下一个值。

2023-02-08

Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现

Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现。 具体内容可以参考主页博客文章:https://blog.csdn.net/zhangay1998

2022-10-23

游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源

游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源 该资源为在游戏中对地块自动化生成时使用,让我们的项目不用白白消耗性能。 具体使用方法可以来我博客搜索:地图自动化生成。查看具体的教程及详细的使用方法! 博客地址:https://xiaoy.blog.csdn.net/

2022-09-04

重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用

重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用。 壁纸制作教程:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/123199450

2022-03-02

重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸

重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸 具体实现步骤可以来博主文章查看教程:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/123135453

2022-03-01

Unity游戏-保卫萝卜项目源码

其中包含保卫萝卜的完整游戏源码和单独的素材包。 具体内容可以到我的游戏专栏中的保卫萝卜文章中查看! 游戏专栏:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11066124.html 积分不够者私聊作者,或者对应文章评论区回复也可以获取~

2022-02-23

Unity精品特效。180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等。

Unity精品特效。 180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等 亲测2018以上版本都可以导入直接使用,无报错行为! 整体大小8M,空间小,特效好,值得拥有。

2022-01-19

转盘抽奖 的小程序源码工程

转盘抽奖 的小程序源码工程。更多详细的内容教程请来我的博客搜索:转盘抽奖,查询制作教程!

2021-12-22

Unity去除Logo终极方法.zip

unity去掉启动画面Logo方法,不是破解和购买专业版! 只是一个普通的aar包,只要放进Unity工程即可替换掉默认的Logo。 如果想自定义自己的专属Logo,可以来我文章学习怎样操作! 百分百有效,目前适用于Unity2019之前的Unity版本。有疑问可以私聊博主~

2021-12-16

接入视频通话案例.zip

使用Unity引擎接入声网SDK实现视频通话功能,详情可以看链接如下 文章教程链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121228895

2021-11-19

捕鱼达人小游戏学习工程源码.zip

捕鱼达人小游戏学习工程源码,具体内容可以参考我的博客文章中查看游戏效果!

2021-11-18

Unity制作的【保护小猫】小游戏源码工程

Unity制作的【保护小猫】小游戏源码工程,可以先来我文章看一下效果再考虑下载。

2021-11-15

【Unity精品写实动物模型】

Unity精品写实动物模型+ 动画案例。里面有模型和配套动画以及一个完整的实例场景。 感兴趣的小伙伴可以先到我的文章看一下这个资源再考虑是否下载哦! https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121211961

2021-11-08

Unity初音跳舞.zip

Unity初音跳舞模型+ 动画案例。里面有模型和配套动画以及一个完整的实例场景。 感兴趣的小伙伴可以先到我的文章看一下这个资源再考虑是否下载哦! https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121145590

2021-11-04

点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行

使用Unity制作的点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行。可以直接导入Excel文档进行点名,效果很好。还可以来我主页相关文章看一下教程哦!

2021-11-02

Excel打包成exe后不能读取的解决方案.zip

Excel打包成exe后不能读取的解决方案,其中包含Excel的相关库文件,还包含Win对于打包exe后无法正常读取exe文件的解决方案。将该资源导入工程后,再打包成exe后就可以正常读取了!可以查看我的这篇文章查看这个不能加载Excel文件的问题:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120965862

2021-10-26

三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件

三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件,导入Unity工程中后,可使用using Excel命名空间使用相关的方法

2021-10-22

点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码

点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码,有需要的小伙伴可以下载直接使用哦!也可以拿到源码自己DIY!可以来我文章主页自行查找制作点名器的文章!

2021-10-22

ReferenceFinder:查找工程中的对象.zip

使用该插件可以快速查询工程中挂载某脚本的对象,使用方法很简单,一键查找!

2021-09-27

2D横版射击小游戏,超级简单,适合自己开发学习!

一个非常简单的2D横版射击小游戏平定叛乱源码+打包好的exe文件。可以拿来参考和学习制作小游戏,一学就会。在我主页有文章介绍展示这个游戏,可以参考一下。

2021-09-22

Unity游戏开发资料链接.txt

最近有一些小伙伴在学习Unity开发游戏的时候,询问有哪些游戏开发方面的书籍可以看,让我推荐一下。这方面的书籍实在是太多了,我就把我自己收藏的部分游戏开发资料整理了一份出来。该压缩包中包括:Unity2d/3d开发资料、游戏设计与开发、Unity3D网络游戏实战 和 数据结构与算法(C#篇) 共五份PDF版资料。如有需要可以下载~

2021-09-18

多种颜色精品天空盒.zip

多种颜色精品天空盒,包中带有缩略图,共有五十多种,自我感觉还不错,可以使用!

2021-09-16

Unity小游戏:贪吃蛇 源码工程 和 成品exe可玩程序。

包中全部提供,另外在博主文章还有一篇万字教程针对贪吃蛇小游戏的讲解,感兴趣的小伙伴可以来博主文章查看哦,还有更多游戏可以学习,欢迎点击主页来访!

2021-09-12

Unity滚动条插件.zip

资源包中有几个不同滚动效果的场景 打开自己看即可

2021-08-12

横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程.zip

|横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程, |在博客中有对应文章专门介绍这个游戏的思路和制作过程。 |感兴趣的小伙伴也可以拿到资源后对照着博客一起操作哦!

2021-08-04

Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型.zip

Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型 ,让我们离二次元开发更近一步! 模型展示可以参考我的资源演示文章查看效果!

2021-07-29

Unity接入百度语音源码工程.zip

Unity接入百度语音识别教程 写了一篇文章专门介绍,可以来看一下 https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/119033698

2021-07-26

Unity接入科大讯飞语音识别源码工程

Unity接入科大讯飞语音识别源码工程! 文章介绍链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118973373

2021-07-22

复刻皇室战争玩法的小游戏!

自己花一周时间制作的复刻皇室战争玩法的一个游戏Demo。 主页有一个关于这个游戏的两万多字的教程。 对这种游戏玩法感兴趣的小伙伴可以去看一下文章再决定是否下载体验! 教程链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118719811

2021-07-13

【Unity炫酷特效资源包】魂环光剑球形爆炸特效.unitypackage

--|-- 该资源包是介绍包括魂环+光剑+球形+爆炸特效等多种特效的 --|-- 我写过一篇文章专门对此资源包中的内容做过介绍 --|-- 对该资源感兴趣的小伙伴可以去我文章查看具体详细信息哦! --|-- 链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118667436

2021-07-10

Unity学习资料.7z

本资源是个人整理的Unity学习资料,包含C#学习思维导图和视频教程和Unity学习教程。我写了一篇Unity系统学习路线的文章,也可以来看一下https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118298538

2021-06-28

炸弹人源码+exe文件.zip

- 炸弹人小游戏Unity源码+直接可以玩的炸弹人exe文件下载 - 该资源包含炸弹人Unity的源码工程和我已经打包出来的exe文件,可以直接点击exe就可以玩啦 - 炸弹人教程文章链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118101452

2021-06-22

复刻CS第一人称射击游戏Demo

该资源为使用Unity做的一个第一人称射击游戏Demo,包含一个地图和几把枪械,在博主文章中有介绍怎样使用,可以前来学习哦

2021-06-16

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