临界段

临界段只能用于一个进程中不同线程的通信;
与互斥量的不同体现在两点上:
1.互斥量是内核变量,所以可以跨进程使用,当必须在进程间使用时,需要用互斥量;临界段不是互斥变量,他是属于进程内部的,对于进程间的通信无力;
2.临界段用于进程间不同线程的通信效率更高,首选临界段;

IntializeCriticalSection():创建一个临界段;
DeleteCriticalSection():删除一个临界段;
EnterCriticalSection():获取对临界段的所有权,独占共享资源;
TryEnterCriticalSection():试图获得对临界段的所有权,但不阻塞;
LeaveCriticalSection():释放对资源的所有权;

在使用临界段时,使用临界段的进程负责为临界段对象分配内存。使用临界段进行同步时,首先必须声明一个类型为critical
_section的全局变量,在使用该变量之前,进程中必须有一个线程调用IntializeCriticalSection()来初始化对象,后面就可以进行临界段的其他操作了。
notice:
1.临界段对象不能被拷贝或移动;
2.进程不能对临界段对象进行修改;

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;

CRITICAL_SECTION cs;

unsigned int currentID=1;

unsigned long _stdcall Mythread(LPVOID lp)
{
    int id;
    EnterCriticalSection(&cs);
    id=currentID;

    Sleep(0);
    currentID++;

    cout<<"My Identfier is:"<<id<<endl;//这个显示输出得放到释放临界段之前
    LeaveCriticalSection(&cs);
    return id;
};

int main(int argc,char*argv[])
{
  HANDLE handle;
  DWORD dw;

  InitializeCriticalSection(&cs);

  for (int i=0;i<100;i++)
  {
      handle=CreateThread(NULL,0,Mythread,NULL,0,&dw);
      CloseHandle(handle);
  }
  Sleep(60000);
  return 0;


}
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