指针与数组 malloc free const关键字

2016.7.25


任何类型的一维、二维、三维指针占用空间大小相同  4个字节(32位操作系统) 8个字节(64位)


指针与数组

    //数组:表示一段连续的内存空间,用来存储多个相同类型的值。

    //  *******1.数组名的值是数组首元素的地址(即数组名是指向数组首元素的指针)

    int array[5]={1,2,3,4,5};

    printf("array    adress is %p\n",array);    //     array adress is 0x7fff5fbff800

    printf("array[0] adress is %p\n",&array[0]);//  array[0] adress is 0x7fff5fbff800

    printf("array[1] adress is %p\n",&array[1]);//  array[1] adress is 0x7fff5fbff804

   // *******2.数组名的值不能发生改变(默认为const类型),它只能为数组中第一个元素的地址


    //  通过指针遍历数组中的元素

   //  p+1:指针向后移动1位(p+n:指针向后移动n位),p-1向前移动一位

    int *p=array;

    for (int i=0; i<5; i++) {

        printf("array[%d] adress is %p\n",i,p++);//   adress  is    0x7fff5fbff800

                                                                     //0x7fff5fbff804

                                                                //0x7fff5fbff808

                                                               //0x7fff5fbff80c

                                                               //0x7fff5fbff810

        p--;

        printf("array[%d] value  is %d\n",i,*p++);// array value is 1,2,3,4,5

    }

    //  printf("%d\n",*(++p));    //   改变指针指向

    //  printf("%d\n",p+1);       //   仅仅获取下一个元素的值(get)

       printf("%d \n",p[2]);//   结果: 3                           把指针当数组用



void func(int array[5]){                                          //        参数是数组:其本质就是指针传递,退化成指针

    printf("array 所占空间 %lu\n",sizeof(array));//         8 个字节 (一个指针64位下所占空间)

    printf("%d \n",array[2]);                                   //         输出结果:3

    printf("%d \n",*array);                                     //          输出结果:1    使用时正常使用,无区别

    array++;          //           退化成指针

    *(array+2)=1000;//   把主函数中array4个元素的值40改为1000

}


func(array);//实参是数组,传递给形参之后,退化成指针(使用时无区别)


    // 数组中存储int类型的指针

    // 指针数组:数组中每个元素都是指针

    int n1=10,n2=20,n3=30;

    int *arr[3]={&n1,&n2,&n3};

    printf("%d \n",*arr[0]);  //     10


   // 数组指针:一个指针指向一个数组

    int (*p1) [3] ={1,2,3};

    printf("%d \n",p1[0]);   //p1+1   移动整个数组


内存分配:

静态内存分配:

编译时有系统完成,不占用CPU资源,需要在编译前确定内存块的大小。int num; int array[5];

同态内存分配:

程序执行时由程序员决定开辟空间(管理开辟,大小,释放空间),需要占用CPU资源, malloc


1)静态内存分配: 栈区:由编译器开辟、释放空间(局部变量、函数形参)  局部变量:仅在当前作用域内有效。

                                   常量区:常量,由编译器管理

                                   全局/静态存储区:全局变量,静态变量也是由编译器管理  全局变量(所有函数体外定义的变量)

  静态变量:static 内存不回收

代码区:存放函数体的二进制代码

2)动态内存分配:堆区,程序执行时由程序员手动开辟空间(管理开辟,大小,释放空间),需要占用CPU资源,Cmalloc                   C++new  

malloc :#include <stdlib.h>提供函数

1.堆上空间没有名称,所以使用时必须使用指针来指向堆空间。

2.参数:在堆上开辟空间的大小(字节)

3.使用时需要将void * 转换成适用类型的指针

4.如果空间申请失败,函数将返回NULL

示例:

    int * num=(int *)malloc(4);

    float * num1=(float *)malloc(4);

    * num=100;

    * num1=100.000;

    

    printf("%d \n",*num); 

    printf("%0.3f \n",*num1);

    free( num);// 确认空间不被使用、释放空间

    num=NULL;

    free(num1);

    num1=NULL;// 注意:malloc一定要与free对应出现


  常量指针,指针常量

   const  修饰谁,谁不可变

// 常量指针,不可以通过指针改变地址里的内容,但可以改变指向

    int a=5;

    const int * p=&a; // 常量指针

//  *p=20;       地址里的内容不可改变

    int b=10;

    p=&b;

    int * const p1=&b; // 指针常量

    *p1=20;

//  p1=&a;         指针指向不可改变


引用类型

公用一块内存空间,别名(引用在声明时,必须进行初始化)

int a=5,p=200;

int &b=a;//    a=b=5

b=3;       //    a=b=3

函数传参传引用,形参是实参的别名,操作内存是同一块内存 偷天换日

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