CSR867x — Sink中A2DP连接时多次Play不Play的问题

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 XX  要说的话:作者水平有限,难免有不足之处,恳请指正!

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正在做的项目中有音乐模式和通话模式;

场景一:使用App,发送指令进行“音乐模式—>通话模式—>音乐模式”切换,在切换模式的处理接口custom_switch_mode()中对音乐模式处理时会发送UE事件(EventUsrAvrcpPlay)调用sinkAvrcpPlay()接口去播放音乐,这时能够正常播放音乐;

场景二:当接打电话时自动切换模式,发生“音乐模式—>接打电话—>音乐模式”这种场景时,也是调用切换模式的处理接口custom_switch_mode(),发送UE事件调用sinkAvrcpPlay()接口去播放音乐,但是这时音乐没有播放;

       找了很久的原因,也跟了sinkAvrcpPlay()这个接口也没看出什么问题,因为当上述场景音乐没有播放时,再次发送切换到音乐模式的指令可以正常播放,所以就加了再发送一次UE事件,发现可以播放…这样问题就解决了!!但是总感觉这种解法是在耍流氓,就是打补丁嘛。

       本来猜测可能是电话进来的时候,需要把A2DP挂起,切到hfp,然后挂断电话之后呢恢复A2DP需要时间,所以就试着加个延时,等一秒再去调用切换模式的处理;测试发现挂断电话后会播放音乐,反而是一秒延时到时音乐停止了!!这说明了什么问题,不调用sinkAvrcpPlay()接口去播放音乐,音乐会自动播放。

       于是就把上述场景中调用切换模式的处理去掉,果然不用发送UE事件调用sinkAvrcpPlay()接口去播放音乐,音乐会自动播放;觉得应该是原生框架里会记录从A2DP—>hfp的状态,在hfp断链后,会重新恢复A2DP,这里应该是调用了一次Play。反而是发送(两次)UE事件调用sinkAvrcpPlay()接口会导致音乐不播放,再次(三次)发送UE事件,又可以播放了,难道:

       奇数次Play = Play

       偶数次Play =Pause

再去看了一眼sinkAvrcpPlay()接口,然后跟sinkAvrcpPause()接口进行对比:

发现Pause的时候会判断当前status是否是playing,但是Play的时候没有判断,所以就出现了上面的情况,我觉得这里应该判断一下,不是playing的时候调Play才起作用,防止出现Playing的时候再次Play会Pause的问题,这里有点不严谨

对比sinkAvrcpPlayPause()中,调用sinkAvrcpPlay之前,会确认不是playing的时候才调用;

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