STM32 进阶教程 12 - M4的硬件乘法器使用

前言

    Cortex-M4支持硬件浮点运算单元(有些厂商直接说成DSP模块),本节将给大家介绍STM32F407芯片中硬件浮点运算单元中的使用及带来的性能对比。

示例详解

基于硬件平台: 正点源子的stm32f4 探索者开发板,MCU 的型号是 STM32F4ZET6, 使用stm32cubemx 工具自动产生的配置工程,使用KEIL5编译代码。本示例所用的开发板及部分原理图:

https://www.eeboard.com/shop/data/uploads/2018/08/01/1533087371.jpg

 

    1. 关于CUBEMX工具及KEIL工具的操作将不再细讲,如果还有不熟悉的可以查看之前的教程文档。下面直接介绍工程配置:

 

      1. 系统时钟树

 

      1. 串口配置(用于程序调试)

 

      1. RCC配置

      1. SYS配置

      1. 引脚配置,用到引脚极少

      1. 堆栈配置(也可保持默认):

 

    1. 工程代码
      1. 在main.c 中main函数中 USER CODE 1、USER CODE 2以及 main.c中的 USER CODE 4 区域加入如下图所示代码:

 

 

 

c) 编译工程,调试程序, (注:在使用探索者F4调试时,下载或仿真调试时先不要PC串口工具连接上开发板的USB_232接口,有可能导致程序运行不了--boot0引脚电平不对,可以先跑起来再在PC串口工具上连接相应端口!!,可按下面的具体操作步骤来操作—>>  )。

 

在KEIL mdk v5中对stm32f407的硬件浮点单元默认是开启的(选择是单精度模式—Single Precision )如下图:

 

程序跳转到main函数开始位置:

打开串口工具,并打开相应串口:

串口已打开,程序全速运行(F5或单击全速运行图标)相看运行结果:

 

接下来我们不使用硬件浮点运算单元,如下图选择不使用,

编译,如果出现如下类似错误:

只需在float 变量初始化值后加上f后辍即可:

 

成功编译通过后按上面的步骤再来运行一次程序,这个时候可以在串口中看到如下程序运行结果—不使用硬件浮点运算单元,浮点数的运算时间明显加长:

 

到此本节课就算完成了,相信大家对Cortex-M4的硬件浮点运算单元也会有更加深的了解与认识。

 

OK,本期实验完成!下期见!同时如果大家有什么疑问或是有想了解的其它内容,也欢迎大家留言!!最后喜欢这个公众号的同学们记得加关注了,会有不定期技术干货推出!!

 

文中源码资料下载,在公众号里给十三发消息:

下载|STM32进阶教程12

 

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