使用MFC (Microsoft Foundation Classes) 和 VTK (Visualization Toolkit) 的对话框应用程序。这个例子将展示如何在MFC对话框中嵌入VTK渲染窗口。
首先,我们需要创建一个MFC对话框应用程序,然后将VTK集成到其中。以下是实现步骤:
1. 创建MFC对话框应用程序
2. 在对话框中添加VTK渲染窗口
3. 实现简单的VTK场景
让我们从头文件开始:
```
#pragma once
#include <afxwin.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkMFCWindow.h>
class CVTKDialog : public CDialog
{
public:
CVTKDialog(CWnd* pParent = nullptr);
enum { IDD = IDD_DIALOG1 };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
virtual BOOL OnInitDialog();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
vtkSmartPointer<vtkRenderer> m_renderer;
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> m_renderWindow;
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> m_interactor;
vtkSmartPointer<vtkMFCWindow> m_mfcWindow;
void SetupVTKScene();
};
```
现在,让我们实现对话框类:
```
#include "stdafx.h"
#include "VTKDialog.h"
#include <vtkConeSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkAutoInit.h>
// 初始化所需的 VTK 渲染模块
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CVTKDialog, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
CVTKDialog::CVTKDialog(CWnd* pParent) : CDialog(IDD_DIALOG1, pParent)
{
}
void CVTKDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BOOL CVTKDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 创建VTK渲染窗口
m_renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
m_renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
m_renderWindow->AddRenderer(m_renderer);
// 创建MFC窗口
m_mfcWindow = vtkSmartPointer<vtkMFCWindow>::New();
m_mfcWindow->SetRenderWindow(m_renderWindow);
m_mfcWindow->Create(NULL, _T("VTK Window"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 510, 510), this, 1000);
// 创建交互器
m_interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
m_interactor->SetRenderWindow(m_renderWindow);
m_mfcWindow->SetInteractor(m_interactor);
// 设置VTK场景
SetupVTKScene();
return TRUE;
}
void CVTKDialog::SetupVTKScene()
{
// 创建一个圆锥体
vtkSmartPointer<vtkConeSource> coneSource = vtkSmartPointer<vtkConeSource>::New();
coneSource->SetHeight(3.0);
coneSource->SetRadius(1.0);
coneSource->SetResolution(100);
// 创建映射器
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputConnection(coneSource->GetOutputPort());
// 创建actor
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
actor->GetProperty()->SetColor(1.0, 0.0, 0.0); // 红色
// 将actor添加到渲染器
m_renderer->AddActor(actor);
m_renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4); // 深蓝色背景
// 重置相机
m_renderer->ResetCamera();
}
```
最后,我们需要在主应用程序文件中创建并显示对话框:
```
#include "stdafx.h"
#include "VTKDialog.h"
#include <afxwin.h>
class CVTKApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
BOOL CVTKApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
CVTKDialog dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
return FALSE;
}
CVTKApp theApp;
```
要编译这个程序,您需要确保正确设置了MFC和VTK的包含路径和库路径。以下是一个基本的CMakeLists.txt文件,可以帮助您设置项目:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(MFCVTKExample)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
# 设置MFC
set(CMAKE_MFC_FLAG 2)
add_definitions(-D_AFXDLL)
# 查找VTK包
find_package(VTK REQUIRED)
include(${VTK_USE_FILE})
# 添加源文件
add_executable(MFCVTKExample WIN32
MainApp.cpp
VTKDialog.cpp
VTKDialog.h
stdafx.h
)
# 链接MFC和VTK库
target_link_libraries(MFCVTKExample PRIVATE ${VTK_LIBRARIES})
```
这个示例创建了一个MFC对话框,其中嵌入了一个VTK渲染窗口,显示了一个红色的3D圆锥体。您可以基于这个基本框架来构建更复杂的3D可视化应用程序。
要运行这个程序,您需要:
1. 确保您的Visual Studio支持MFC开发。
2. 正确安装和配置VTK库。
3. 使用CMake生成Visual Studio项目文件。
4. 在Visual Studio中打开生成的项目并编译运行。
如果您在设置或运行过程中遇到任何问题,或者需要添加更多功能,请随时告诉我。