控制游戏中部分物体变暗,其他物体不变的方法

1.添加俩个一样的摄像机

2.为 玩家人物  物体设置一个层Layer:ONE,给  场景  的物体设置一个层Layer:Two

3.添加一个透明灰色板子,设置层为ONE,并讲板子移到摄像机面前

4.设置一个A摄像机只能看到ONE层,并且设置其摄像机视窗类型为DepthOnly。设置另一个B摄像机剔除ONE层

5.设置A摄像机的深度depth要比B摄像机大,就是让A摄像机的内的物体后渲染,出现在游戏视窗的最前面。

6.这样就可以通过控制灰板的出现来控制 场景变暗,人物不变暗了。

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