接口设计的一般原则

在C语言中,使用函数和过程(不返回值而起到作用的函数称为过程)降低一些复杂性。接口提供了类似的作用,但它处于一个更高的层次上。函数是让访问它的程序实现某一功能。接口是让它的客户访问一组具有抽象行为的函数。接口对程序设计的简化程度很大程度上依赖于它的设计。构造一个接口的挑战在于接口的设计而非编码!

一般接口设计应该具有以下特性:

  • 同一性    一个接口应该定义一个与某一明确的主题一致的抽象,如果某一函数不适合这个主题,那么它不应该包含在这一主题中。
  • 简单性    接口的真正价值不在于揭示了某些信息,而在于隐藏了某些信息。简单直观地供客户使用。
  • 充分性    接口应该具有充分足够的功能。
  • 通用性    当你为库设计一个接口时,你必须忘记第一次使你想起做这个工具的应用,而为大多数普通的、可能的用户设计这样一个工具。
  • 稳定性    不管实现的方法如何改变,在一个接口定义的函数必须保持完全相同的结构和作用。接口不能轻易改变。

 

2018.05.05 00:31

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

吉大秦少游

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值