Dictory的扩展

尝试根据key得到value,得到了的话直接返回value,没有得到直接返回null

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 对Dictory的扩展
/// </summary>
public static class DictionaryExtension  {

    /// <summary>
    /// 尝试根据key得到value,得到了的话直接返回value,没有得到直接返回null
    /// this Dictionary<Tkey,Tvalue> dict 这个字典表示我们要获取值的字典
    /// </summary>
    public static Tvalue TryGet<Tkey, Tvalue>(this Dictionary<Tkey, Tvalue> dict, Tkey key)
    {
        Tvalue value;
        dict.TryGetValue(key, out value);
        return value;
    }
    
}

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