C++在1秒内生成不同的随机数

或许你们都能看得到

srand((unsigned)time(NULL));//初始化一个当前时间的种子
int _value=rand()%10;//产生一个随机数

它是能产生一个0~10的随机数代码.

  如果去除第一行的代码 或许你们因该知道 每次运行此代码的时候产生的值都是一样的.
关键就是在于初始化的种子 而种子如果固定的话 产生的随机数每次也一定都是一样的.
所以 以上代码中使用了当前时间为种子 因为每次时间都是不同的 所以种子也是不同的 但 有一点不好 就是 它不能在同小于1秒的时间内 产生不同的种子 也就是说 它的作用范围在1秒以内 单位为秒 所以 在连续使用两次srand((unsigned)time(NULL))的中间 至少要间隔1秒 否则产生的随机数还是一样的.
 
srand((unsigned)time(NULL));
int _value=rand()%10;
srand((unsigned)time(NULL));
_value=rand()%10;

这样的情况是常有的 可你们应该发现 两次的结果都是一样的


srand((unsigned)time(NULL));
int _value=rand()%10;

sleep(1000);

srand((unsigned)time(NULL));
_value=rand()%10;

这样或许可以做到 因为在两次调用之间延时了1秒 所以两次产生的数是不同的


  要在1秒钟内执行N次随机怎么办?
  我也想了许久 问题很明了 只要使初始种子的单位比秒更小即可. 要使它在1秒钟之内变化N次 如何做到? 取硬件精度计数器 它能获得比秒更小的单位.
 

LARGE_INTEGER seed;
QueryPerformanceFrequency(&seed);
QueryPerformanceCounter(&seed);
srand(seed.QuadPart);//初始化一个以微秒为单位的时间种子
int _value=rand()%10;//产生一个随机数

可以将它写成一个函数

int randEx()
{
 LARGE_INTEGER seed;
 QueryPerformanceFrequency(&seed);
 QueryPerformanceCounter(&seed);
 srand(seed.QuadPart);
 
 return rand();
}


int _value=randEx()%10;//产生一个随机数

作用与一开始的语句是一样的 但在连续调用这条语句的时候 每次产生的随机数都是不同的 而用第一段代码的话 则很可能是一样的.

  • 7
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值