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转载 Unity3D之将UI的点击事件渗透下去
http://m.manew.com/thread-94130-1-1.html处理UI还有3D模型的点击推荐使用UGUI的这套事件系统,因为使用起来比较简洁,不需要自己用代码来发送射线,并且可以很好的处理同时点击UI和3D模型上。1.给3D摄像机挂一个Physics Raycaster组件。Event Mask过滤掉UI.2.用unity自带的Event Tr
2016-09-13 17:46:47 6724
转载 UGUI技巧
UGUI技巧Text中的可以单独指定某些文字的颜色,只需将想要变色的文本放在之间即可,如“吃橙色物品有机会获得红色宝石”,同样适用于NGUI。两张图片,如头像框,头像在背景图之上,头像会挡住背景的点击事件,要实现全框的点击效果,只需要将头像作为背景的子物体就可以了。当然头像上不能有Button组件。自带的CanvasGroup组件可以实现屏蔽其下所有UI的点击等事件
2016-09-13 17:11:12 2299
The Swift Programming Language中文完整版(CocoaChina精校)
2014-11-05
空空如也
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