SerializedObject target has been destroyed.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
使用Unity2018版本的时候,替换场景的时候老是报两个这种错误
SerializedObject target has been destroyed.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
我找遍了生成的UI是不是没有删除,最终出现的原因,是因为我在Unity里运行过程中打开了Inspector,然后这个时候退出场景,就会报这个错,不知道是不是Unity的锅