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原创 十年程序之路

迈过30的门槛,又不在北上广深的一线城市,难免对自己将来的路有些心焦,回头看看、向后看看,不知道写下来是篇议论文还是叙事散文。先絮叨一下十年光阴:大学毕业,完全不喜欢自己的专业,于是花家里的钱去学游戏开发。学了一年,在老师(从业恩师)的帮助下做了个毛坯demo,算是找到了块凑合的敲门砖,找到了一家韩国人开的小公司,做了几个月的高尔夫球,也就是一些界面业务逻辑和UI。然后老师出去找了份公交的

2016-03-22 17:16:52 492 1

原创 Unity5.3.2 记录

unity5.3.2版本SpeedTree的叶子的shader跟摄像机挂载的AO效果不兼容,叶子会出现黑片。摄像机挂载的高亮脚本跟Unity的烘焙不兼容,烘焙后高亮有些会无效。Animator动作适配还是不精准,智能适应一些粗糙效果。

2016-03-18 11:05:29 425

原创 unity5自由大场景上下楼梯

unity5场景中有楼梯,先上效果图首先我们使用了Unity自带的Navigation系统,但是我们又不想整个大场景去计算那里可以走,哪里不可以走,只是想要这个自动的楼梯行走,那么我们隐藏整个场景模型,添加楼梯的位置信息进去(上面的板是为了防止旁边的楼梯被算进去)4个方块是上下楼梯的参照点,具体可以网上搜Navigation的用法。这时候开始计算,菜单-》window-》Navig

2016-03-14 17:16:13 8464

原创 不重启刷新win7环境变量(注册表)

环境变量的修改,需要重启电脑。尝试了几种方法,环境变量比较特别,不重启都没有用,最后尝试了一下网上说的 SendMessage 方法,竟然可以了,记录一下。一个不需要重启电脑的安装包就制作出来了。#include #include "stdafx.h"int main(){SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_SETTINGCHANGE, 0, (L

2016-03-14 16:32:08 4388

原创 3D模型云制作流程记要

因为项目缺少3D人物的制作人员,公司3D美术外包的流程又走得慢得让人难以忍受,花了几天在网上查找解决方案(适合项目的人物模型和动作或捏脸系统、微调动作库神马的)。各种软件论坛、模型论坛逛了个遍,自掏腰包买了好几个论坛的vip,深感无力。最后找到了两套贴合的解决方案,特此记录。     适合没有很好的3D美术人员或项目初创阶段没有美术人员参与。反正对我的这个项目来说正解了燃眉之急。     

2016-03-08 16:01:00 3102

崩坏3 卡通效果反推还原 unity 项目

崩坏3的 卡通效果反推还原 Unity5.6.3p3 项目 崩坏3的 卡通效果反推还原 Unity5.6.3p3 项目

2018-04-25

微积分概率简单入门pdf

学习人工智能的基础,特别简单的微积分和概率了解用途。

2018-01-02

Game Programming Patterns 游戏编程模式

Game Programming Patterns 游戏编程模式

2017-05-23

介绍GPU SHADER很好的一本书

我觉得是shader中文读物中最好的一本了

2013-02-07

空空如也

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