C++ Person类示例程序以及深拷贝和浅拷贝

#include "iostream"
#include "string.h"
using namespace std;
class Person
{
public:
    Person(const char *name,int age);
    ~Person();
    void setName(const char *name);
    void setAge(int age);
    char* getName();          
    int  getAge();
    void display();
    Person(const Person &a);           //拷贝构造函数
private:
    char *m_name;
    int m_age;
};


Person::Person(const char *name,int age)//构造函数  注:这里加const是因为参数是字符串是常量,不可修改的。不然会有警告
{

    m_name = new char;
    if(m_name != NULL)
    {
        strcpy(m_name,name);
        m_age = age;
    }

}

 Person::~Person()                      //析构函数
 {
    delete m_name;
 }

 void Person::setName(const char *name) //设置名字  注:这里加const是因为参数是字符串是常量,不可修改的。不然会有警告
 {
    strcpy(m_name,name);
 }

 void Person::setAge(int age)          //设置年龄
 {
     m_age = age;
 }

 int Person::getAge()                  //返回年龄
 {
     return m_age;
 }

 char* Person::getName()               //返回名字   注:这里返回char *类型的指针,返回的m_name是名字字符串的第一个地
{ 					但是可能是因为Cout就将整个字符串直到遇到'\0'打印出来了  ,类似于C语言中printf中					的%s  %c的区别
	return this->m_name;
}

 Person::Person(const Person &a)       //拷贝构造函数
 {
    m_name = new char;                 //注:虽然是拷贝,但是这里是深拷贝,所以要再new一个新的对象名字空间
    strcpy(m_name,a.m_name);
    m_age = a.m_age;
 }

void Person::display()                 //打印函数
{
    cout<<m_name<<' '<<m_age<<endl;
}


//主函数
int main()
{
    Person p1("zhaoyu",20);
    p1.display();
    Person p2(p1);
    p2.setName("liwei");
    p2.display();
    p1.display();

}

注:浅拷贝是用缺省拷贝构造函数实现的:



可以看出上面浅拷贝的时候他们的资源(私有成员)是共用的;


深拷贝与浅拷贝
**什么是深拷贝?什么是浅拷贝?
**答:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用的处理,深拷贝将会
在新对象中创建一个新的和原始对象中对应字段相同(内容
相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同
的,我们改变新对象中的这个字段的时候是不会影响到原始
对象中对应字段的内容。
** 缺省拷贝构造函数是采用浅拷贝位拷贝(bitwise copy)
的方式对一个对象进行初始化的。



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C中的深拷贝浅拷贝是两种不同的对象拷贝方式。 浅拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,但只复制对象的引用而不复制实际的数据。这意味着当原始对象或新对象的值发生更改时,两者都会受到影响。浅拷贝通常使用指针进行操作。 深拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,并且同时复制实际的数据。这意味着当原始对象或新对象的值发生更改时,它们是相互独立的,互不影响。深拷贝通常需要手动编写代码来复制数据。 下面是一个示例来说明浅拷贝深拷贝的区别: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { char* name; int age; } Person; int main() { // 创建原始对象 Person person1; person1.name = "Alice"; person1.age = 25; // 浅拷贝 Person person2; person2 = person1; // 修改拷贝后的对象 person2.name = "Bob"; person2.age = 30; // 原始对象也会受到影响 printf("person1: name=%s, age=%d\n", person1.name, person1.age); // 输出: person1: name=Bob, age=30 // 深拷贝 Person person3; person3.name = strdup(person1.name); // 手动复制字符串数据 person3.age = person1.age; // 修改拷贝后的对象 person3.name = "Charlie"; person3.age = 35; // 原始对象不受影响 printf("person1: name=%s, age=%d\n", person1.name, person1.age); // 输出: person1: name=Bob, age=30 // 释放内存 free(person3.name); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为`Person`的结构体,其中包含了`name`和`age`两个字段。我们使用浅拷贝将原始对象`person1`复制到新对象`person2`,然后修改了新对象的值,发现原始对象也发生了改变。这是因为浅拷贝只复制了引用,所以两个对象指向同一个内存地址。接下来,我们使用深拷贝将原始对象`person1`复制到新对象`person3`,我们手动复制了字符串数据,并将其值修改后发现原始对象不受影响。
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