转载地址:https://zhidao.baidu.com/question/101838635.html?device=mobile&ssid=5bea77616465d6aec3db3b3b&from=1012852s&uid=0&pu=sz@320_1004,ta@iphone_2_6.0_11_8.2,usm@1&bd_page_type=1&baiduid=A81A19896DCF194E2B00B4C259C12663&tj=www_zhidao_normal_2_0_10_title
1.QObject类是所有Qt对象的基类。
2.QApplication类代表应用程序,在每个程序中只能有一个它的实例。在有图形界面的程序中必须有一个QApplication类的实例,并且必须在所有窗口类的实例生成之前生成。它最主要的功能是实现主事件循环。在主事件循环内,窗口才可以相应消息,并对事件做出处理。QApplication类的exec方法代表启动主事件循环.在主事件循环内,窗口才可以响应消息,并对事件做出处理。QApplication类的exec方法代表启动主事件循环,这个函数在正常运行时不会返回,只有当主事件循环退出时才返回,通常这也就意味着整个程序要退出。
窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现。每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。
4.QMainWindow 类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口。主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围菜单、工具条和一个状态条。QMainWindow常常被继承,因为这使得封装中央部件、菜单和工具条以及窗口状态变得更容易。继承使创建当用户点击菜单项或者工具条按钮时被调用的槽成为可能。你也可以使用Qt设计器来创建主窗口。
5.QDialog类是对话框窗口的基类。对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯的顶级窗口。QDialog可以是模式的也可以是非模式的。QDialog支持扩展性并且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。QDialog也可以有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()。
QDialog 是最普通的顶级窗口。不被嵌入到一个父窗口部件的窗口部件被叫做顶级窗口部件。通常情况下,顶级窗口部件是有框架和标题栏的窗口(尽管如果使用了一定的窗口部件标记,创建顶级窗口部件时也可能没有这些装饰。)在Qt中,QMainWindow和和不同的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。