QT 之 TCP/IP 服务器和客户端(二)(简单的字符串传递版本)

对于QT中TCP/IP服务器和客户端总结如下:


*服务器:QTcserver类中   listen成员函数负责监听客户端;

                                             newConnection是服务器监听到客户端后的信号;

                                             nextPendingConnection是用来获取客户端的套接字;

               QTcpsocket类:  readyread()是接收到消息的信号;

                                             readall()是读取信息;

                                             write()是发送信息;




*客户端:QTcpsocket类中:nextPendingConnection()函数用来连接客户端;

                                                readyRead()是判断接收信息有无的信号;

                                                readyread()是接收到消息的信号;

                                                readall()是读取信息;

                                                write()是发送信息;



以下是我做的一个Demo:



代码工程链接:http://download.csdn.net/download/zhaoyuaiweide/9931978?web=web



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QT TCP客户端服务器通信的步骤如下: 1. 创建QT TCP客户端对象 使用QT提供的QTcpSocket类创建TCP客户端对象。可以使用new运算符在堆上动态分配内存,也可以在栈上创建对象。 ``` QTcpSocket *client = new QTcpSocket(this); // 动态分配内存 ``` 2. 连接服务器 使用client对象的connectToHost()函数连接服务器。该函数需要传递服务器IP地址和端口号。 ``` client->connectToHost("127.0.0.1", 8888); // 连接服务器 ``` 3. 发送数据 使用client对象的write()函数发送数据。该函数需要传递待发送的数据和数据长度。 ``` QByteArray data = "Hello World!"; client->write(data, data.length()); // 发送数据 ``` 4. 接收数据 使用client对象的readyRead()信号接收服务器发送的数据。可以使用client对象的read()函数读取接收到的数据。 ``` connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); ``` ``` void readData() { QByteArray data = client->readAll(); // 读取数据 qDebug() << data; } ``` 5. 断开连接 使用client对象的disconnectFromHost()函数断开与服务器的连接。 ``` client->disconnectFromHost(); // 断开连接 ``` 完整的QT TCP客户端代码如下: ``` #include <QTcpSocket> class Client : public QObject { Q_OBJECT public: Client(QObject *parent = nullptr); ~Client(); private slots: void readData(); private: QTcpSocket *client; }; Client::Client(QObject *parent) : QObject(parent) { client = new QTcpSocket(this); client->connectToHost("127.0.0.1", 8888); connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); } Client::~Client() { client->disconnectFromHost(); } void Client::readData() { QByteArray data = client->readAll(); qDebug() << data; } ``` 注意:QTcpSocket是异步的,因此需要使用信号和槽机制来处理数据接收。同时,需要在客户端对象的析构函数中调用disconnectFromHost()函数断开与服务器的连接。

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