Unity中Android API 28之后无法HTTP请求

本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2019》,未经允许不可转载。

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小新:“最近我升级到Android API Level 28之后,发现发布的安卓包,网络请求都不通了,这是咋回事啊?”

大智:“遇到这种问题,调试的时候首先去看日志,你研究运行日志了么?”

小新:“哎呀,我给忘了。不过,在Unity中我知道在Console面板上看日志,已经发布出来在手机上运行的程序怎么看日志啊?”

大智:“看来得先学习怎么看日志。”

Unity Android查看日志

查看运行在Android真机程序的日志有几种办法:

  • 2019.1之后可以直接在Unity编辑器中连接到手机查看运行的日志
  • 使用Android开发者工具的adb logcat
  • 使用Unity的运行时日志查看插件

方法1:2019.1之后可以直接在Unity编辑器中连接到手机查看运行的日志

通过USB或者局域网连接都可。

方法2:使用Android开发者工具的adb logcat

使用命令行工具adb logcat或者使用AndroidStudio对应的工具。

方法3:使用Unity的运行时日志查看插件

有一个神器,可以在运行时查看Unity的日志,到洪流学堂公众号回复log获取最新版吧!

Unity中Android API 28之后无法HTTP请求

小新:“哎,真的找到问题了!错误提示是这样的:”

Cleartext HTTP traffic to xxx not permitted

大智:“好了,现在有关键词了,你可以自己求助搜索引擎了吧?”

小新:“嗯嗯,知道调试的方法太重要啦!”

大智:“找到解决办法以后,记得给大家分享一下哦。”

问题原因

Android系统出于安全性考虑,在Android P系统(Android API >= 28)的设备上,如果应用使用的是非加密的明文流量的http网络请求,则会导致该应用无法进行网络请求,https则不会受影响;同样的,如果应用嵌套了webview,webview也只能使用https请求。

解决办法

解决办法有几种:

  • 配置好服务端的SSL证书,客户端使用HTTPS请求
  • API版本使用27及以下的版本
  • 配置客户端允许不安全的HTTP请求

方法1:配置好服务端的SSL证书,客户端使用HTTPS请求

在可信任的证书厂商申请SSL证书,给服务端配置。

大智常用的申请证书的地方:
https://freessl.cn/

方法2:配置Android API为27版本

先在菜单栏:File > Build Settings中切换平台为Android,Player Settings中Other Settings中Identification中的Target API Level设置为27。

方法3:配置客户端允许不安全的HTTP请求

在Unity工程中的AndroidManifest.xml文件中增加支持明文请求:

android:usesCleartextTraffic="true"

创建一个文件放到Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="PACKAGE"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:usesCleartextTraffic="true" android:label="@string/app_name" ICON>
        <activity android:name="ACTIVITY_ENTRY_NAME"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

总结

大智:“解决这种问题,首先要从表象找到原因,这个过程一般都是从log信息中发掘线索。”

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