STM32 的内部 Flash 除了可以用来烧录程序之外,还可以在程序中进行访问。有两点需要注意 :
1、对 Flash 进行操作之前,必须解锁,访问结束必须上锁
2、对 Flash 进行写操作时要注意地址,不要跟代码的地址冲突,否则会导致系统运行异常。原因很简单,如果在
程序中将存放代码的 Flash 区域的数据修改了,必然导致程序被修改,从而导致程序运行异常。因此在操作之
前一定要确定好地址,确定好程序的大小,不要冲突。
STM32 官方提供了 Flash 操作的库函数,使用起来很方便。读写超操作如下 :