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原创 在线技术文章总结整理
进入游戏行当将将两年,积累了一些在线资源,但是没有认真分类总结过。不总结就无法形成体系。所以,趁着今天工作不多,花点时间,整理一下。更新了一下,结果之前整理的都丢了!!!!太可怕了!!!!puzzy3d 姚勇,p叔,永航科技创始人,计算机3D图形学绝对大牛。投奔叔叔除了因为他是王小波外甥之外,就是因为看到了叔叔博客中关于人员培养的那篇文章。里面很详细的说明了作为一名游戏程序员,应...
2015-08-31 22:10:24 6153 3
原创 【构】游戏状态机的那些事儿
游戏中,很多模块或游戏个体都是处于一定状态中,并且他们的状态还会根据不同条件进行切换。例如:进局的时候,需要先进入Loading状态,加载相关资源,加载完毕后播放过场动画,之后进入战斗,战斗结束时还会进入结算状态。再例如NPC或者怪物的AI,都可以分为例如行走、警戒、攻击、死亡等状态。 这些状态设计和实现的好坏,直接关系到一个游戏的丰富程度。 本文就聊一聊这些状态的事儿。
2015-08-28 14:00:26 1354
空空如也
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