C# 浮点数运算的精度损失问题

近期一客户反馈,软件里面数字计算的时候结果显示不对劲,和期望结果差了那么一点点。例如:

两数相减,3000.2 - 3000, 正常的期望结果是显示0.2,按理说不应该有什么问题的,而程序实际显示0.19, 似乎差了0.01。

double a = 3000.2, b = 3000;
double c = a - b;
Console.WriteLine(c);
//显示:0.199999999999818

多次尝试后,发现C#浮点数运算,确实存在精度损失的问题。探索一番,要使结果正确显示,方法如下:

double a = 3000.2, b = 3000;
double c = a - b;
string str = c.ToString("N4"); //先转成字符串(保留4位小数,实际看具体精度要求而定)
Double.TryParse(str, out c);
Console.WriteLine(c);
//显示0.2,正确

参考:https://m.jb51.net/article/36097.htm

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小鹰信息技术服务部

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值