学习VTK之路——基础篇(1)

本文介绍了VTK的基础数据类型,包括渲染控制器、渲染窗口、渲染器、灯光、照相机、角色、属性、映射和变换等图形模型对象。同时,概述了可视化模型对象,如数据对象(多边形数据、结构数据点、非结构点数据、非结构网格)和过程对象(数据源、过滤器、映射),以及数据流水线的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.VTK的数据类型:

A.图形模型对象(the Graphics Models)

          1.渲染控制器:定义与设备无关的坐标计算方法,创建回执窗口。

2.渲染窗口(RenderWindow):其基类为vtkRenderWindow,管理设备上的显示窗口。

3.渲染器(Renderer):其基类为vtkRenderer,作为管理光源、相机和绘制对象等位置、属性等。

4.灯光(Light):VTK中的实现类为vtkLight。

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