在testTerrain 例子中 场景很暗淡,原因是里面的时间设置的是美国的时间,和咱们正好相反,如果你如果晚上12点运行此例子,应该是明亮的O(∩_∩)O,可以把时间改下就OK了 ,我改的时间是
mEnvironment->SetDateTime(2005,3,7,01,0,0);
还有在testClouds中,添加以下代码,同样解决此问题,发现Delta3D的动态云效果很炫
weather = new Weather();
weather->AddChild(terr.get());
weather->GetEnvironment()->SetDateTime(2005,3,7,01,0,0);