2D算法的基础

两个维度: 数据结构, 误差处理

数据结构

1, 二维向量结构的定义

    X,Y坐标

    各种向量的运算; 定义为向量而不是点的好处在于能提供更加丰富的操作 简化 后续直线段和点的实现

2, 线段的定义

   起点,终点,线段类型,扩展参数1....

   主要用于描述直线段,直线, 圆弧等简单二次曲线;该部分可以以oo的继承方式进行扩展

3, 多边形的定义

  该部分根本上为线段的组合使用:比如连续线段列表, 自封闭的线段列表

   几个问题:连续线段存在点的共享,所以该部分会促使该数据结构进化为 点的列表(结构为:type,point)

                       多边形本质的抽象:公共操作的基类提取

                      特殊多边形实现的简化:矩形,圆形,椭圆

                      顺逆时针的定义

4, 矩阵的定义

   主要用于描述二维的矩阵变换

5, 相关操作函数

 

误差处理与控制

主要是确定 比较误差,该误差会影响到一系列的相关操作

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