点击游标移动,游标部分靠近钢筋,然后停止。然后点击主尺移动,主尺靠近钢筋然后停止,结果显示在New Text中。
首先是注意我们要测量的单位,如果比较小,那么就要改默认的接触偏移量的值,默认是0.01改为0.001,因为我们这里要精确地毫米。
卡尺的模型部分,要将两个卡角的部分分成独立的两部分,否则Mesh Collider会额外增加一条线,会影响我们做碰撞。
在钢筋上设置脚本
脚本内容如下
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class RebarCollider : MonoBehaviour
{
public Text reading;
public GameObject startCalibration