大家好,小编次世代建模师一枚。今天给大家详细讲解下崩坏3人物模型是次世代还是手绘的。文笔不好,请见谅哦。
崩坏3这个游戏我大概玩了几分钟,印象中模型贴图质感类似火影忍者究极风暴。
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崩坏3属于日系卡通渲染,贴图来讲通常是单色 可以渐变但不可以有手绘的笔触(这个看项目的美术需求,通常走日系漫画风格是禁止有笔触感的)从美术风格上看这是接近日系动漫的风格,可以说和传统的次世代写实的认知分道扬镳了。
而从本世代技术层面来看,崩坏这种卡通/动漫角色并没有引入pbr技术。然而崩坏3采用的画面技术,某种意义上也能称为次世代。是次世代的卡通渲染技术。卡通渲染技术的核心方式是阈值分割的明暗表现,完整的色块式的贴图风格以及对角色和物体的描边处理。早期的卡通渲染效果并不是是很好,比较依赖美术设计的水平,比如CAPCOM的大神和幻侠乔伊。
关于是不是次时代模型 次时代跟手绘模型主要区别就是模型的精度高低,次时代面数多 手绘少。其次是否有法线。崩坏3应该是没有法线的,至于模型面数要达到多少量值才算是次时代这个没有硬性规定。
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通常来说现在的写实类次时代一个主要的NPC角色模型是十几万面数起,如果跟这种类型对比崩坏3的模型就会显得很手游了,如果跟普通手绘类手游的一些游戏相比较模型面数,崩坏