大家好,小编今天给大家分享一下建模师的分类,以及该怎么选择适合自己的方向。如果觉得我的分享对你有帮助可以关注我,私信:资料。
首先3D建模一般分为游戏建模和工业建模两种,前一种主要是负责游戏里模型的制作,而后者则不同,工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,而且更注重尺寸标注和制造标准。
游戏建模对技能要求要更高,因为游戏里面考虑到优化问题,不能用高模,需要把模型优化成低模
工业建模则对材质球要求高,而材质球都是自带的,但是游戏建模需要把贴图画的更好看,贴图是自己手绘的,相对技术要求会更高。就比如下面这种就是手绘模型
其实小编我还是有偏向的,作为一个大学动画系的学生,两种建模方向小编其实都了解过,想比于工业,小编更推荐游戏建模方向。
毕竟这个行业方向前景更好,也许工业工资稳定,起步高,但是想提升是非常难的。游戏建模则不然,起步虽然没有工业模型高,但是前景非常好,提升快。一般工作两年薪水就能达到10K以上,这个是工业比不了的。